合肥高新中加学校小学部论文集2018 论文集_封面_内页_163mm_239mm_初稿 | Page 109
“生”动课堂,我的做法 | 王琴
师:你发现了什么?
·我们把两个角重叠在一起,就能比较
出角的大小。
里?展开了激烈的讨论,最终完成列竖
式计算有余数的除法的新授。因为是孩
子们自己研究出来的结果,所以印象十
分深刻,掌握得很扎实。
·我发现角的大小与两边叉开的大小有
5.3 情境教学、游戏教学、体验教学多
关。
种教学模式相结合
·角重叠的时候,要先让这两个角的顶
点重合,然后让角的一条边重合,再看角
的另一条边,如果重合了就说明两个角
一样大;如果没有重合,另一条边在外面
的角比较大。
情境教学是指在教学过程中,教师
有目的地引入或创设具有一定情绪色彩
的、以形象为主体的生动具体的场景,
以引起学生一定的态度体验,从而帮助
学生理解教材,并使学生的心理机能能
……
得到发展的教学方法。情境教学法的核
用课件演示:用重叠法比较两个角大其 心在于激发学生的情感。课堂中,我会
实一样大,让学生观察。 采用生动形象的语言描绘、课内游戏、
师总结:角的大小与两边叉开的大小有
应用题中的角色扮演、绘画、体操、音
乐欣赏等形式,寓教学内容于具体形象
关。
的情境之中,增加了学生的学习兴趣和
5.2.2 创设争论的情景,营造互动氛围
学习热情,特别是在学习解决问题时,
真理越辩越明,道理越辩越清,学 我常用表现积极的学生作为例题,这极
生在争辩中往往能对问题有更深刻的感 大的增加了学生学习的主动性和积极
知和认识,因此,在我的教学中,我经 性,取得课堂反馈也特别好。
常 会 抛 出 一 个 问 题 让 学生 来争 辩、讨 教育游戏就是专门针对特定教育目
论,不断提出假设、验证假设、推倒假 的而开发的游戏,具有教育性和娱乐性
设,层层剥茧、抽丝,去伪存真,最终 并 重 的 特 点,是 以 游 戏 作 为教 育 的 手
得出结论。 段,取得教育性和游戏性的平衡,从而
案例: 通过游戏的方式来完成教育过程。因为
在 新 授“列 竖 式 计 算 有 余 数 的 除
法”一课时,因为除法竖式和以前学过
的加减法不一样,受思维定势影响,孩
子们想当然的也用加减法的竖式去列除
法竖式。在这节课中,我给了孩子充分
低年级学生的注意品质不高,所以在教
学中我经常设置一些教育游戏,“开火
车游戏”、拍手游戏、排队游戏、口算
竞赛游戏等,确实在很大程度上提高了
学生的学习积极性。
的自主权,让他们去尝试,去试验,我 体验教学是学生的一种学习方式,
们就商的位置在哪里?余数的位置在哪 主要是通过观摩,或者直接使教学活动
数学篇
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