חלק ראשון | Page 22
(. step
שש דקות
זמן לשחק
. 15 עד 11 התלמידים ממשיכים לעבוד על שלבים
חמש דקות
הערכה
רונה. למדו בקודמאנקי לאח התלמידים שלכם הוא שלב הערכה שמכסה את כל מה ש 15 שלב מספר
חמש דקות - סיכום : 3 חלק
ארבע דקות
דיון
אתם ש ו " :איך תכננתם מה לכתוב בקוד שלכם?" ודא התלמידים שלכם את ו ושאל 14 פתח את שלב
את ההשתלשלות הנכונה של המחשבה הנדרשת בעת כם אותם לתשובה הנכונה ,בהסביר ים מוביל
עדים שיש לנקוט כדי להשיג את המטרה שלנו תכנון קוד .אנחנו צריכים לחשוב קודם כל על הצ
)במקרה הזה ,לקבל את הבננה( ,ואז ,לחלק את הצעדים לפקודות נפרדות ,ולהחליט מה צריך לבוא
קודם) מי צריך לפעול קודם? הצב או הקוף?( .אם אנחנו אומרים לקוף לנוע לפני שהצב נמצא במקום
מים. הנכון ,הוא הולך ליפול למים ,וקופים לא אוהבים
22
דקה אחת
סקירה
משימות תכנית היא סט של הוראות או ,ש שלכם בהזדמנות זו כדי להזכיר לתלמידים ו השתמש
פקודות יכולות להיות כל דבר החל הוראות אלו נקראות" פקודות" . פשוטות המסופקות למחשב.
משורת קוד פשוטה וכלה במשוואה מתמטית מורכבת.