חלק ראשון | Page 23
בבסיס לתכנות ,והיום הם מסוגלים לכתוב" בלוק" של קוד שיבצע את ההוראות שהם מתכוונים לתת
ההבנה שלהם של למחשב .אנחנו ננצל את השיעור הנוכחי לתרגל ולחזק את הידע הזה ,ולהעמיק את
מה באמת קורה.
יעדים :
בשיעור זה ,התלמידים:
שונים) קוף ,צב( אובייקטים יתרגלו שימוש בפונקציות עם •
בקודמאנקי 20 עד 16 ישלימו את שלבים •
רכיבים :
turtle.turnTo הוראות : •
( syntax ) מושגים :תחביר •
23
דקות 10 - :מבוא 1 חלק
חמש דקות
ר הסב
שבקודמאנקי אנחנו כותבים קוד בשפת תכנות הנקראת שלכם יש להזכיר לתלמידים
.כפי שהם חוו בשיעורים הקודמים ,הקוד צריך להיות כתוב בצורה מסוימת על מנת CoffeeScript
שהמחשב יעשה מה שאנחנו מנסים להשיג.
יש חוקים משלה על איך אפשר יש להסביר שזה בגלל שלשפת התכנות ,בדיוק כמו לכל שפה,
השפה. תחביר לומר או לכתוב דברים .בתכנות זה נקרא
,בדיוק כמו CoffeeScript - עשויה להיות יותר מדרך נכונה אחת לומר או לכתוב דבר מסוים ב
באנגלית או בכל שפה .הבדל חשוב בין שפות תכנות ושפות אחרות הוא :
לומר משהו בצורה לא נכונה ,אבל עדיין אפשר יהיה להבין בשפה מדוברת ,לפעמים אנחנו יכולים
אפילו הטעות הקלה ביותר בהחלט תגרום לקוד שלנו להיכשל .אז אותנו .עם זאת ,עם המחשב,
. אנחנו תמיד צריכים לשים לב לתחביר ולהיות מדויקים מאוד