חלק ראשון | Page 15
בעמוד ניהול הכיתה כדי לוודא שכל התלמידים השלימו את חמשת השלבים ו לפני השיעור ,השתמש
שאר שלב ואף אחד לא י ו חשוב שכל התלמידים יימצאו באות הראשונים בציון של שלושה כוכבים.
מאחור.
יעדים :
בשיעור זה ,התלמידים:
רו את מה שהם למדו בשיעור הקודם יסק •
" turn יזהו את הדרכים השונות להשתמש בהוראות" •
בקודמאנקי 10-6 ישלימו את שלבים •
רכיבים :
" אחורה step " תוך שימוש במעלות" , turn הוראות" : •
( ,פקודה argument ( ,ארגומנט) function ( ,פונקציה) program מושגים :תכנית) •
( object ( ,אובייקט) statement )
15
דקות 25 :מבוא 1 חלק
חמש דקות
סקירה
יש לאסוף את שיעורי הבית.
יש להתחיל בדיון קצר עם הכיתה על מה שנלמד בשיעור הקודם:
? תכנות מה זה ●
( step, turn באילו הוראות השתמשנו עד עכשיו?) ●
( CoffeeScript יזו שפה אנחנו משתמשים בקודמאנקי?) מהי שפת תכנות ,ובא ●
חמש דקות
פעילות
לכל אחד מהם תפקיד :האחד הוא" מתכנת" ,השני הוא" המחשב" , ו שלושה מתנדבים ,תנ ו בקש
מה"מתכנת" להורות ל"מחשב" להוביל את"הדמות" לאובייקט ו והשלישי הוא" הדמות" .עכשיו בקש
" turn " עם מספר" , step דים משתמשים בהוראות כמו שצריך") שהתלמי ו בכיתה .ודא ם שהנחת
שמאל או ימין( .בזמן שהם עושים זאת ,יש לכתוב את ההוראות על הלוח כדי להזכיר לתלמידים