חלק ראשון | Page 14
על ידי לחיצה על המפה) בפינה הימנית 0 איך לחזור לשלב שלכם לתלמידים ראו ה
לא התלמידים שלכם , ים כמור כם לב כי בניגוד אלי ו .שימ 0 העליונה( ולחיצה על שלב
יוכלו לדלג קדימה מעבר לשלב הראשון שהם לא פתרו עדיין.
דקות 10
זמן לשחק
עם ציון של שני כוכבים לפחות) תלמידים מגיל 5 עד 0 כל התלמידים צריכים להשלים את שלבים
בעמוד ניהול הכיתה כדי לעקוב אחר הישגי ו ומעלה צריכים לקבל שלושה כוכבים( .השתמש 12
התלמידים.
ון שעל פרק יד שמאל של את תשומת ליבם לשע הפנו אם התלמידים מתבלבלים בין ימין לשמאל ,
להם שפניה לכיוון הזה היא שמאל. ו הקוף .תגיד
שתי דקות
סקירה
את ההוראות כדי למדוד את המרחק בין ו את אנימצית הסרגל .בצע ו והרא 2 את שלב מספר ו פתח
הבינו התלמידים שלכם ש ו במרחק כדי לתקן את הקוד .ודא ו הקוף והבננה ,ולאחר מכן השתמש
ש בסרגל. כיצד להשתמ
דקות 10 - סיכום : 3 חלק
14
חמש דקות
דיון
אלו הוראות למדתם היום? ●
מה אהבתם הכי הרבה בקודמאנקי? ●
חוץ מהוראות ,מה עוד למדתם היום? ●
איך אפשר לקבל שלושה כוכבים בשלב של קודמאנקי? האם זה משנה כמה פעמים ●
פתור את השלב?) לא ,זה לא!( ניסיתי ל
מה עושים כשנתקעים?) שתי השאלות הבאות קשורות( ●
בשלב של קודמאנקי ,איך אפשר לראות את ההוראות שוב? ●
בשלב של קודמאנקי ,איך אפשר לאפס את הקוד למה שהוא היה בהתחלה? ●
שלוש דקות
סקירה
.הם יפתרו אותו בעצמם בשיעור הבא. שלכם פתור אותו עם הכיתה ול 6 יש לפתוח את שלב
שתי דקות
משימה
לקראת השיעור הבא ,צרו מפה עם המסלול שלכם לבית הספר על ידי כתיבת הכיוונים כהוראות
מחשב ,בדיוק כמו שלמדתם היום .אתם יכולים ג ם ליצור את המסלול של הדרך מהחדר שלכם
ם ,או אפילו מהכיתה הקבועה שלכם בבית הספר למגרש המשחקים . למקומות אחרים בבית שלכ
שימו לב שאתם משתמשים בהוראות הבסיסיות שמשתמשים בהן בקודמאנקי.
יש להציג דוגמה לרצף כזה של הוראות על הלוח.