ИГРАЕМ И РАЗВИВАЕМСЯ c SEBICO Программа для детского конструктора SEBICO | Page 14

наблюдает за другими детьми или ему оказывает помощь взрослый, то такой ребенок способен на большие достижения. Первый этап (совместная деятельность) – знакомство с игровым материалом в совместной со взрослым деятельности. Дети дошко- льного возраста могут «изобретать» приемы или «открывать» но- вые способы деятельности только на основе уже имеющегося у них опыта, приобретенного, в частности, в процессе подражания взрос- лым. Поэтому использование образцов необходимо для формиро- вания у детей таких знаний, умений и навыков, которые затем обя- зательно будут задействованы ими в самостоятельной деятельно- сти, приобретут более обобщенный характер и станут исходной по- зицией для развития творчества. На втором этапе (самостоятельная деятельность с небольшой помощью взрослого) первоначально развернутая помощь постепен- но сокращается. Новые способы деятельности в результате их не- однократного использования в разных ситуациях обобщаются. Обобщение способов происходит путем их переноса детьми в дру- гие контексты деятельности. Для этого взрослые, как правило, ста- вят перед ребенком задачу либо использовать известные способы в другой ситуации, либо искать новые. Третий этап (самостоятельная деятельность ребенка) – собст- венная инициатива. Решение задач, превращающееся в творческий поиск, стимулирует детей к экспериментированию с материалом, которое становится более глубоким и целенаправленным. Благода- ря этому дети открывают новые свойства предметов, находят их взаимосвязи, ставят перед собой определенные цели. Таким обра- зом, детское экспериментирование с материалом становится полно- ценным средством построения ребенком своей познавательной дея- тельности, важной составляющей любого творческого процесса Содержание заданий планируется в соответствии с возрастом де- тей. Младший дошкольный возраст. Игра становится побудителем к конструированию, которое начинает приобретать для детей само- стоятельное значение. Старший дошкольный возраст. Сформированная способность к полноценному конструированию стимулирует развитие сюжетной линии игры и само порой приобретает сюжетный характер, когда создается несколько конструкций, объединенных общим сюжетом. 14