этого они до мельчайших деталей копируют реальность лишая ее привычной глубины и смысла.
Как художник, рисуя портрет человека, уделяет все свое внимание форме, при этом упуская
внутреннее содержание человека. Копия не обязана иметь какое-либо содержание, ведь она
является лишь точным отображением образа реальности, подражанием, внешним сходством с
исходником. По мере продвижения симулякра вверх по мнимой лестнице – растет его отдаление
от оригинала и сила способная уничтожить реальность в том виде, в котором она существовала до
прихода симулякра. Это кажется парадоксальным: каким образом нечто эфемерное,
виртуальное может управлять реальным?
Ответ лежит в плоскости гиперреальности.
Гиперреальность - это термин описывающий феномен симуляции действительности, а также
неспособности сознания отличить реальность от фантазии, особенно в технологически развитых
странах.
Так термин гиперреальность трактует сам Бодрийяр:
«Это симуляция того, что никогда реально не существовало», «техническим безумием
совершенного и сверхточного воспроизведения» (образов, звуков и пр.). Бесконечная
репродукция, микродетализация объектов, превращение их в модельные серии — вот
определение «реального» как гиперреальности. Здесь реальные объекты дереализуются и
абсорбируются симулякрами…".
Гиперреальность – это виртуальная среда мира, порожденная множеством многоуровневых
симулякров. Нам известно, что поднимаясь выше, симулякр уничтожает все следы существования
реальности, пряча отсутствие какой - либо реальности под собой. Проявление симулякров и
гиперреальности мы ярко можем наблюдать в современной жизни.
Это и стремление симулякров к максимальному упрощению - исчезновение кнопок