Vaccea Anuario 2012 Sep. 2013 | Page 71

3. Textura de proyección obtenida a partir de las fotografías. 2. Malla obtenida en el proceso de generación de volumen. mayor al tener que realizar fotografías sistemáticas, el producto queda registrado no sólo en términos de forma sino también de color y textura. En este proyecto se ha optado por usar este tipo de técnicas, empleando una cámara fotográfica digital y usando el producto 3D Software Object Modeller Pro V3 de la compañía Creative Dimension Software Ltd para la reconstrucción 3D de los objetos. Este producto se plantea como meta popularizar la digitalización 3D, abaratando el proceso al hacerlo completamente independiente de dispositivos, con la excepción de una cámara de fotos, un PC y el software. El proceso parte de diversas tomas fotográficas del objeto a digitalizar. Todas ellas deben incluir una plantilla común que sirve para determinar automáticamente la posición de la cámara con respecto al objeto o punto de vista. La toma fotográfica del objeto se realiza contra un fondo uniforme, lo que permite identificar su silueta automáticamente. La figura 1 ilustra el proceso de fotografiado de las piezas y muestra la plantilla y el fondo uniforme requerido. Cada una de las siluetas correspondientes a las diferentes tomas se proyecta desde el punto de vista para conformar un volumen infinito. La intersección por pares de estos volúmenes permite reconstruir la malla triangular en