Vaccea Anuario 2012 Sep. 2013 | Page 70

09 Digitalización 3d Este artículo presenta un proyecto de digitalización 3D de piezas del yacimiento arqueológico de Pintia realizado a lo largo del año 2012. Se describen las características del programa empleado, que genera los modelos a partir de fotografías. Se muestran los resultados obtenidos y se discute sobre el uso potencial de los modelos virtuales. Tecnología utilizada La generación de modelos fotorrealistas 3D es un proceso laborioso y de alto coste en el que se persigue obtener una representación en tres dimensiones, con apariencia real, de una escena u objeto a partir de información capturada sobre su forma o color. El objetivo final es crear un modelo tridimensional del objeto abriendo así un amplio rango de aplicaciones. En la actualidad se emplean tres tipos de tecnologías di- ferentes para llevar a cabo el proceso. Los escáner 3D de contacto permiten obtener nubes de puntos del objeto a partir de las cuales se construye la malla envolvente del cuerpo físico. Los escáner 3D sin contacto de tipo activo proyectan una radiación sobre la escena (láser, ultrasonidos...) y en función de la respuesta reflejada por el objeto, determinan la posición de una muestra regular de puntos de la superficie del mismo. Como tercera alternativa, los escáner 3D de tipo pasivo sin contacto 1. Proceso de fotografiado de la pieza arqueológica previo al modelado. 70 6 se basan en la toma de una secuencia de fotografías de los objetos desde diferentes puntos de vista para reconstruir, a partir de ellas, la malla geométrica que delimita el volumen de dichos objetos. Este último tipo de técnicas tienen dos ventajas principales: resultan menos agresivas con los objetos escaneados, al no haber ni contacto ni radiación, y conllevan una menor inversión material, al requerir esencialmente herramientas software. Aunque el tiempo de escaneado de cada objeto puede ser