Test Drive | Page 140

Nueva Escuela Secundaria de la Ciudad de Buenos Aires El cuerpo y el medio social yy Cuidado del cuerpo propio y de los otros. yy Anticipación de situaciones de riesgo. yy Construcción grupal de actividades motrices expresivas con o sin soporte musical en diferentes ámbitos. NES Se recomienda que los alumnos reconozcan las posibilidades de los espacios, su aprovechamiento en el desarrollo de la clase, así como también puedan anticipar riesgos junto a los docentes y construir acuerdos para el cuidado propio y de los otros. En el tiempo de la clase destinado a la formación corporal, es importante involucrar a los estudiantes en la construcción de una secuencia de acciones motrices expresivas, solicitándoles, por ejemplo, que identifiquen la incidencia de sus capacidades condicionales en sus acciones motrices. Núcleo: Juegos yy Juegos cooperativos que impliquen tratados, acuerdos y resoluciones estratégicas a los problemas presentados. yy Juegos de competencia en grupos y equipos con diversos tipos de organización, que presenten problemas que requieran de diferentes habilidades para su resolución. yy Juegos tradicionales propios de la edad, originarios de las diversas comunidades de origen que coexisten en la escuela. Se recomienda recuperar en todos los ejes las orientaciones de segundo año (Ciclo Básico de la NES). En la enseñanza de los juegos, resulta necesario que el docente favorezca y respete el proceso constructivo que llevan adelante los estudiantes, evitando el riesgo de caer en la exacerbación del resultado, priorizando los procesos de los alumnos y las producciones que devienen de estos. En la invención de juegos, será importante cotejar estos últimos con otros ya conocidos, así como también enriquecer su cultura lúdica presentándoles nuevos juegos: de cooperación, tradicionales, alternativos o no convencionales, de pueblos originarios, entre otros. Aprendizaje y organización grupal yy Organización táctica del grupo para un juego a partir de la propuesta del docente, o sin su intervención. yy La enseñanza recíproca, la cooperación y la solidaridad para la superación de los problemas que se identifican en los juegos. Se brindarán las condiciones necesarias para que los estudiantes de tercer año construyan sus juegos a partir del aprovechamiento de los espacios, la provisión y /o elaboración de materiales, la creación de reglas, normas y acuerdos grupales para la invención de juegos y actividades lúdicas diversas. Normas y valores yy Respeto por las reglas explicadas y/o acordadas entre el docente y el grupo para jugar los juegos. yy Valoración de la competencia reconociendo la importancia de compartir, los desafíos a superar y lo circunstancial del enfrentamiento. yy Noción de justicia en la aplicación de reglas y normas. yy Resolución de conflictos en los juegos con mediación del docente o de un compañero. Enseñar a jugar desde esta perspectiva trasciende el hecho de explicar un juego y que los alumnos lo apliquen. Es enseñar que se juega con otros, que las reglas se acuerdan y respetan, que se juega limpio, y que todos tienen derecho a participar, no solo ocupando un lugar en el espacio, sino con protagonismo. La formación de sujetos autónomos que sostengan su capacidad lúdica sin la intervención del docente supone la presentación de situaciones didácticas en las que se proponga a los estudiantes organizarse, acordar reglas, roles, funciones, habilidades, finalidades, y una vez acordados estos elementos, que el juego pueda jugarse. En otro momento, es posible detener el juego para pensar sobre cómo se juega, cómo es la comunicación, cómo es la interacción, qué valores aparecen, qué problemas se presentaron, y buscar las posibles respuestas y soluciones. Esto lleva a problematizar el juego, desafiando las posibilidades lúdicas en cada estudiante. En el aprendizaje del juego, resulta imprescindible implicar a los estudiantes en situaciones de enseñanza recíproca que los ayuden a resolver los problemas que detectan. educación física Ciclo Orientado del Bachillerato 139