Revista Técnica RS Revista Técnica RS n.2 | Page 47

REVISTA TÉCNICA DA ESCOLA SENAI ‘‘ROBERTO SIMONSEN’’ microcomputador Raspberry, muito utilizado em programações de games, robôs, entre outras. O projeto permanecerá instalado no Centro de Convivência da Escola SENAI “Roberto Simonsen”, localizada acima da cantina no pavilhão térreo. Referencial Teórico Durante os quatro termos de vivência e aprendizado do curso técnico em Eletroeletrônica na instituição SENAI “Roberto Simonsen”, inúmeras informações, conhecimentos e capacitações foram conquistados. Porém, a abrangência do projeto nos remeteu à pesquisa de elementos extra curriculares, como o estudo de lógica de programação, a assimilação de tecnologia, a linguagem de programação, além obviamente da capacidade de construção física de estrutura. 36 Nesta seara, o Raspberry é um microprocessador, com elementos de conexão “I/O ” 37 embutidos semelhantes à de um computador, sendo possível a introdução de S.O. , permitindo facilmente o transporte para qualquer lugar, portanto, levando consigo uma poderosa ferramenta de hardware, quando o intuito está na evolução dos conhecimentos de programação. Fundação Raspberry. A plataforma de emulação de jogos utilizada para a confecção do sistema de armazenamento foi o RetroPie, ferramenta OpenSource baseada em Linux e linguagem Phyton, que possibilita a emulação de games antigos 2D e 3D, desde a primeira geração do Atari até a sétima com o Nintendo 64, promovendo o entretenimento ou ainda a alteração de jogos conceituados nos quesitos de controle e acessos. Para definição da estrutura, muitos modelos de Arcade foram analisados, com base em um desses modelos, as medições foram realizadas para o futuro modelamento com alterações de alturas, visando adequações ergonômicas e posicionamento dos elementos de hardware. Desenvolvimento Com um modelo de Arcade estudado, a esquematização deu-se com a criação dos desenhos da estrutura, que nos referenciou para dimensões e volume dos componentes a serem utilizados. A construção propriamente dita, não gerou transtornos, pois, o corte dos perfis de alumínio se faz de forma simples e a montagem ocorre por meio da união por cantoneiras e porca do tipo martelo. 38 Para a proteção dos componentes eletrônicos, utilizamos o PETG , material resistente, leve e transparente, uma vez que o importante, além do jogo propriamente dito, recai sobre o fato de que os usuários poderem visualizar como funciona internamente um Arcade. No que tange o armazenamento da programação e dos jogos disponibilizados, utilizamos o 36 PETG - Material feito com o plástico da garrafa PET e por isso é reciclável, maleável e mais econômico do que o acrílico. 37 RFID, Identificação por Radio Frequência, do inglês "Radio Frequency Identification”. 38 PETG - Material feito com o plástico da garrafa PET e por isso é reciclável, maleável e mais econômico do que o acrílico. 47 REVISTA TÉCNICA DA ESCOLA SENAI “ROBERTO SIMONSEN” – SÃO PAULO – n. 2, jun./dez. 2018