Revista Scientific Volumen 3 / Nº 8 - Mayo-Julio 2018 | Page 342

donde se planean situaciones de enseñanza, implica el diseño de medios digitales, tales como el uso de la multimedia, los foros virtuales, productos audiovisuales, software asociado a procesos educativos a través del uso de estrategias didácticas como: mapas conceptuales, aprendizaje basado en casos y proyectos de aprendizajes significativos constructivistas. En ese mismo orden de ideas, las innovaciones tecnológicas en la educación primaria, se consideran importantes para los educandos, en términos de propiciar una alfabetización digital, a partir de la cual puedan adaptarse a los cambios sociales producidos por la globalización de la información y el conocimiento, como una expresión de la reorganización de nuevos enfoques para abordar los avances técnicos, científicos, sociales, entre otros, relacionados con la concepción de sociedad del conocimiento. En esta idea la sociedad del conocimiento, a juicio de la UNESCO (2005): describe “el desarrollo de las redes confiere al saber una importancia cada vez mayor en todas las estructuras sociales induciendo una nueva forma de dependencia tecnológica” (pág. 152). Es decir, responde al creciente auge de la comunicación entre los distintos países del mundo, lo cual representa una oportunidad para adaptarse a los requerimientos de la globalización. En el ámbito tecnológico Samper (2002b): señala “los beneficios de la globalización están directamente asociados a sus posibilidades de ser realmente global, es decir, para todos (…) y de crear un entorno para su desarrollo que respete el pluralismo cultural” (pág. 44). En este ámbito de mundialización, la sociedad del conocimiento se ve beneficiada por el uso de la información global, reflejada en una constante transformación y restructuración. La contextualización que antecede, lleva a comprender que existen cambios generados por los avances tecnocientíficos, los cuales han propiciado la fragmentación de saberes e innumerables transformaciones en las 341 Ensayo Arbitrado Por lo tanto, la tecnología educativa, conforma el ámbito didáctico