Revista Scientific Volumen 3 / Nº 8 - Mayo-Julio 2018 | Page 265

el presente, luego analiza esa posición con sus posibles jugadas de variantes, sub-variantes que se pueden dar para así lograr realizar las mejores jugadas trasladando espacialmente la posición en el presente hacia al futuro, con el fin de realizar las mejores jugadas, y así ganar la partida. 4.4. Inteligencia Intrapersonal, que emergió en la voz de SV, quien dijo: “Me siento bien, emocionado y concentrado pensando en la jugada que voy hacer y en las combinaciones”. De la misma manera, para OM manifestó: “Bueno cuando juego el ajedrez me siento emocionada, pero al mismo tiempo nerviosa, ya que hay que comenzar a jugar una nueva partida desde el inicio, esta se alarga y uno nunca sabe lo que pueda llegar a ocurrir”. Desde estas expresiones, se ven reflejadas las emociones como parte elemental del ser humano, por lo que López (2006f): indica que “la inteligencia emocional tiene que ver con nosotros y con nuestro mundo interior: Capacidades inherentes a las que recurrimos para comprendernos a nosotros mismos y a otras personas; para imaginar planificar, y resolver problemas especialmente los emocionales” (pág. 95). De igual forma la Serrano (2003): señala que la inteligencia intrapersonal es el conocimiento y la habilidad para adaptar las propias maneras de actuar a partir del conocimiento. Incluye tener una imagen precisa de uno mismo, tener conciencia de los estados de ánimos interiores, las intenciones, las motivaciones, los temperamentos y los deseos. En este sentido se puede decir que, la inteligencia intrapersonal es la que tiene acceso a los sentimientos propios y a la habilidad para comprender las emociones intimas, a los conocimientos de las fortalezas y debilidades propias, esta premisa tiene mucha relación con la de un ajedrecista en cuanto a la comprensión de sus emociones, debido a que éste se encuentra preparado para comprender cuando pierde o gana una partida, asimismo, conoce cuando tiene una debilidad y fortaleza. Lo que le lleva a tener un dominio personal al momento de jugar el ajedrez. 264 Artículo visualiza la posición y el color de las piezas sobre el tablero en un espacio en