Revista Replay Nº32 · enero 2022 Nº32 · enero 2022 | Page 11

LAN PARTIES

_ LA COSA SANA . Azúcar en forma de yogur , gabinetes abiertos por el verano , cámara de muy baja resolución y amigos : LAN PARTY circa 2001 .
GENTILEZA MARCELO BERMÚDEZ FOTOS :
Algunos dicen que las primeras generaciones de techies nacionales ya se las ingeniaban para conectarse mediante cable coaxial y un montaje BNC , mientras que las siguientes generaciones disfrutaron de la “ facilidad ” de usar cables con fichas RJ-45 ( esas chatitas a las que siempre les rompés la patita que traba el cable al puerto ). Ya para ese momento , se puede hablar de conexiones relativamente más parecidas a las que se usan actualmente .
Logística Una LAN Party era incómoda : mientras que los millennials tuvieron la suerte de no tener que ir en colectivo con un monitor de tubo bajo el brazo , los muchachos y las muchachas de la Gen X sacaron músculos pensando en la logística de transporte que podía variar desde cómo “ tetrificar ” varios equipos en un auto amigo hasta hacer una tirada de carisma e ingenio para salvar sus CPU en el transporte público .
El trabajo de quien “ ponía casa ” iba más allá de lo que hoy entendemos meramente como hostear una partida . Arreglar mesas o espacios para cada PC , asegurarse de que hubiera comida chatarra para los y las participantes , bebida ( nada de cosa elegante energizante , sino cualquier bebida cola cargada de azúcar ) y ,
en lo posible , zapatillas eléctricas o cables necesarios que seguro alguien se olvidaba . Según la época , el privilegio de quien no debía moverse de lugar también se ganaba por ser uno de los únicos que contaban con servicio de Internet de banda ancha en el grupo .
Podemos pensar en las últimas LAN en los últimos años de la primera década del 2000 . Como todas las LAN Parties de la historia , también compartían el espíritu de un armado parecido al de un box de Fórmula 1 (“ estamos todos , armemos rápido porque cierra el súper , tenemos que comprar más chizitos ”). Si había que engancharse con un shooter , un pendrive de 256 Mb podía pasar tranqui un Counter Strike 1.4 . Faltaba mucho para Steam , plataforma digital que apareció en 2003 y cuya adopción masiva fue posterior .

El trabajo de quien “ ponía casa ” iba más allá de lo que hoy entendemos meramente como hostear una partida .

¿ Fiesta casual o rito hecho en LAN ? Estamos todos . ¿ Qué jugamos ? Los FPS estilo Unreal Tournament , Quake , Counter Strike y Team Fortress eran esenciales . Pero juegos como Age of Empires , Civilization y StarCraft también estaban más que habilitados .
Es importante destacar que si todo el proceso de transporte y conexión podía automatizarse de tal manera que las reuniones no requirieran más de una semana de antelación , entonces había piedra libre para cualquier juego de exploración de dungeons . El Diablo II y los Dungeon Siege ( entre otros ) eran algo que solo se jugaba con los amigos que
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