Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 59

videojuegos KINGDOM, TODO UN REINO EN PIXEL ART Por Luixtao 1 de Noviembre de 2015 A menudo tengo un pensamiento recurrente sobre cómo se han establecido las bases de los diferentes géneros en los videojuegos, el decálogo básico grabado a fuego que hace de un juego un RTS o un FPS, y cuan condicionados estamos a verlos casi siempre desde un mismo enfoque, desde una misma perspectiva, y hablo en sentido literal, hablo de la posición de la cámara. Si estamos ante una vista isométrica seguramente nos encontremos ante un RTS, ARPG o MOBA, si nos desplazamos por un scroll horizontal en 2D seguramente sea un plataformas y si vemos en primera persona como nuestro PNJ sostiene una M16 seguramente estemos ante un FPS. Si existiera un vademecum en el desarrollo de videojuegos muy seguramente se establecerían estas relaciones, pero la creatividad que viene asociada al mundo indie juega con estas asociaciones preestablecidas dando lugar a títulos que antaño se creerían tan inverosímiles como pudiera ser un juego de acción trepidante y cruelmente sangriento con una cámara zenital como lo es Hotline Miami, un  NOMADIC 24 |