Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 59
videojuegos
KINGDOM,
TODO UN REINO EN PIXEL ART
Por Luixtao
1 de Noviembre de 2015
A menudo tengo un pensamiento recurrente
sobre cómo se han establecido las bases de los
diferentes géneros en los videojuegos, el
decálogo básico grabado a fuego que hace de
un juego un RTS o un FPS, y cuan
condicionados estamos a verlos casi siempre
desde un mismo enfoque, desde una misma
perspectiva, y hablo en sentido literal, hablo de
la posición de la cámara. Si estamos ante una
vista isométrica seguramente nos encontremos
ante un RTS, ARPG o MOBA, si nos
desplazamos por un scroll horizontal en 2D
seguramente sea un plataformas y si vemos en
primera persona como nuestro PNJ sostiene
una M16 seguramente estemos ante un FPS.
Si existiera un vademecum en el desarrollo de
videojuegos muy seguramente se establecerían
estas relaciones, pero la creatividad que viene
asociada al mundo indie juega con estas
asociaciones preestablecidas dando lugar a
títulos que antaño se creerían tan inverosímiles
como pudiera ser un juego de acción
trepidante y cruelmente sangriento con una
cámara zenital como lo es Hotline Miami, un
NOMADIC
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