Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 58

desarrollo y poder lanzar el juego en el mejor estado posible. IL: ¿Como ha sido el trabajar en un proyecto tan grande, siendo solamente dos personas? DG: Lo gracioso es que precisamente pensábamos que este proyecto era relativamente fácil para empezar, y no fue hasta estar ya en pleno des \