Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 58
desarrollo y poder lanzar el juego en el mejor
estado posible.
IL: ¿Como ha sido el trabajar en un proyecto
tan grande, siendo solamente dos personas?
DG: Lo gracioso es que precisamente
pensábamos que este proyecto era
relativamente fácil para empezar, y no fue
hasta estar ya en pleno des \