Revista Greca Revista Greca Número 2. | Page 21

    Podemos hacer acá también una pausa para comprender el giro que sufrieron los nerds que vivieron cerca de los inicios del siglo XXI, pues se tiene entendido actualmente que hay alguna buena connotación con ser nerd, mas esto empezó realmente en la década de los 80 —como dicen Brooks y Kevin Kelly—, con figuras como Bill Gates o Larry Page, que a través de su ingenio y su visión nerd del mundo, lo revolucionaron; esto sin duda le da una importante connotación a los agentes pertenecientes o identificados con la tendencia, no obstante algunos, como fue el caso de Óscar, siguieron simplemente con la parte del nerdis- mo que les interesaba y los dejaba en tal vulnerabilidad en la que se encontraban desde an- tes. Como tal el consumo fantástico del nerdismo, al que comúnmente se le confiere cierto desprecio, sigue las siguientes características: (Nam June Paik, Electronic Superhighway: Continental U.S., Alaska, Hawaii. MOMA.) Fotografía: Oscar Mora. Primera, la complejidad de los descuen- tos de los computadores disponibles para la venta ha alcanzado un punto donde nos podemos inquietar con interesantes preguntas como: ¿Qué es la realidad? ¿Qué es [la] vida? ¿Qué es conciencia? Y encontrarnos con respuestas que nunca antes hemos oído. Estas preguntas, por supuesto, son las mismas que filósofos naturales y científicos de las primeras dos culturas se han preguntado por siglos; los nerds tienen nuevas respuestas para estas viejas e imperiosas preguntas, no reflexionando con Platón u organizando experimentos organizados, sino tratando de crear una realidad artificial, una vida artificial, una conciencia artificial, y lue- go aferrándose a ellas. (Kelly, 1998)   Ciertamente, en la cita el autor lo propo- ne como una consecuencia del nerdismo en 13