Revista FAATESP Ano 1 / N° 1 - Ago 2014 | Page 28

[email protected] em ludopedagogia, do curso de pedagogia, através das quais tem ampliado a parceria UNICRUZ – Comunidade via projetos de extensão. O laboratório atende, não só o curso de pedagogia, mas cursos de outras áreas também. Oferece cursos e oficinas que tem como objetivo proporcionar a formação do educador para que integre a ludicidade a sua prática. (Battistel & Rossato apud Santos, 2008, p. 210). 4.2 LUDOTECA – ILES A Ludoteca do Instituto Luterano de Ensino Superior de Manaus, fundada em 27 de outubro de 1995, com o propósito de vivenciar uma diversidade de experiências no âmbito do jogo, atendendo a um público diverso, tanto em idade, como em experiência de vida. Entre outros trabalhos conduzidos pela Ludoteca podemos citar o curso “Lúdico: espaço para pensar e aprender”, dividido em 5 módulos de 20 horas/aula cada, totalizando 100 horas, caracterizando um projeto de extensão universitária. O ponto de vista de alguns professores sobre as vivências lúdicas e sobre o curso de maneira geral: “A partir das oficinas, passei por um processo difícil e necessário de mudanças, onde muitas vezes observei que a criança fala mais nas atitudes, onde o corpo tem um lugar essencial no aprender. Onde mais do que facilitadora do processo de ensino-aprendizagem, tenho que me colocar como mediadora, oportunizando a construção do conhecimento a partir do aprender com gosto de brincar.” (T.V.) “Hoje trabalho muito mais com o lúdico em sala de aula do que na época em que participei da oficina oferecida por essa instituição.” (Sem nome) (Ferreira & Coelho apud Santos, 2008, p. 120) 4.3 PESQUISA DE CAMPO - TESE DE MESTRADO DA USP A tese de mestrado de Lombardi (2005) realizou uma pesquisa aprofundada a respeito do jogo, da brincadeira e da prática reflexiva na formação de professores. Abordou a questão da importância dos jogos teatrais brechtianos de Koudela para formação de um professor reflexivo e ao mesmo tempo lúdico e teve como pesquisa de campo a disciplina ministrada na FEUSP pela Profª Drª Tizuko Morchida Kishimoto intitulada “Brinquedos e brincadeiras na educação infantil” no curso de pedagogia. A disciplina propõe um resgate das brincadeiras da infância, jogos tradicionais, construção de brinquedos com sucatas e constante diálogo das teorias existentes nesse campo e as vivências ocorridas, possibilita às alunas do curso um mergulho no lúdico e no autoconhecimento. Municia essas alunas para futuras práticas em sala de aula. O resultado dessa disciplina repleta de vivências lúdicas é muito positivo, pois ao final as alunas relatam sentirem-se mais preparadas para lidar com o uso de jogos e a ludicidade em sala de aula. 4.4 FORMAÇÃO CONTINUADA NO ESTADO DE RONDÔNIA O projeto de pesquisa: O impacto da construção do lúdico do professor e suas implicações na atividade docente (MENDONÇA, 2008), levou diversas professoras a refletirem sobre suas práticas e sobre o brincar em sala de aula. A primeira etapa do projeto foi entrevistar as professoras sobre o brincar, o que revelou um discurso não favorável ao lúdico. Já os alunos, revelaram que o espaço que mais gostam é a quadra para