Proyecto Robotica PROYECTO ROBÓTICA | Page 14

14 educativo que busca una formación particular en sus individuos requiere tiempo para concretarse. Un cambio cualitativo que se debe promover en Panamá es conseguir el aval político y académico para incluir robótica como parte de la oferta curricular cotidiana, tanto a nivel de enseñanza básica como universitaria, algo similar a lo que ya consiguió la informática educativa. Actualmente los proyectos de robótica educativa benefician un porcentaje de los estudiantes de primaria y secundaria, la meta sería elevar esa cobertura en los próximos años e incluir la especialidad a nivel universitario. Un respaldo político, administrativo y financiero sostenido, favorece el crecimiento, y contribuye a la calidad de cualquier proyecto educativo, ofreciendo un contexto ideal para innovar o incorporar variantes y otros recursos que fortalezcan aún más el proceso de aprendizaje de los estudiantes. Habilidades y robótica Retomando el tema de las capacidades a la que deben apuntar los proyectos educativos que dan inicio con robótica, uso como referencia, las investigaciones que se han concentrado en determinar las habilidades necesarias para preparar exitosamente a los estudiantes para la vida, el aprendizaje y el trabajo en una sociedad basada en el conocimiento. Este estudio presenta un planteamiento en categorías que agrupa esas habilidades y que en las siguientes líneas relacionaré relacionar con los contextos de aprendizaje que incluyen la robótica, estas son: ➢ Alta productividad: posibilidades de creación que se poseen para insertarse con éxito en una obra productiva. ➢ Mentalidad creativa: La habilidad para aplicar las tecnologías digitales en situaciones sostenidas y complejas, y para comprender las consecuencias que de éstas se derivan. ➢ Comunicación eficaz: trabajo en equipo y colaborativo, habilidades interpersonales, responsabilidad social, personal y cívica, comunicación interactiva. ➢ Era digital: conoce y comprende los conceptos científicos necesarios para tomar decisiones, usa el lenguaje y el cálculo en el trabajo y en la sociedad para alcanzar las metas personales y para desarrollar conocimiento. Tiene conocimiento de lo que es la tecnología, involucra sus usos eficientes y eficazmente, toma decisiones al identificar problemas económicos, interpreta, usa y crea imágenes, videos y medios visuales. Busca rutas y nuevos escenarios para determinar medios y alcanzar fines. Atendiendo los planteamientos de David Perkins quien dice que en últimos años se ha hablado mucho de la educación en las habilidades de pensamiento crítico y creativo, habilidades de resolución de problemas, etcétera; las cuales sin duda son muy importantes, pero el mero hecho de poseer una habilidad no garantiza que se la use . Dice que "para que las habilidades se conviertan en parte de la conducta cotidiana deben