PixaRom numéro 4 PixaRom numéro 4 Mars 2014 | Page 45

BOUILLON DE PIXELS « Je chasserai le Mal où qu’il soit… » Le Loyal Bon (appelons le Monsieur Helbeh voulez-vous ?) est généralement un individu croyant que le Bien et la Loi doivent prévaloir sur toute les autres considérations. Il peut donc être représenté par le paladin à juste titre mais il peut tout aussi bien être incarné par toute force de la Loi pleinement investie dans son travail, comme un commissaire têtu, un inspecteur incorruptible ou même un procureur inébranlable. Il n’est pas indispensable pour eux d’avoir un code de conduite quelconque car la Loi est leur Code. A cet effet, tout ce qui n’est pas Bon ou qui sort des sentiers battus est potentiellement mauvais et doit être évité ou détruit selon les circonstances. C’est pour cela qu’Helbeh est particulièrement peu apprécié dans les groupes de joueurs. Son rôle en effet l’obligera normalement à les empêcher de s’écarter du droit chemin, même si la situation l’exige, ce qui peut être handicapant ou facteur de mortalité ou d’échec. Il faut avouer que si on attend que Helbeh le Proc’ veuille bien nous donner le mandat nous permettant d’appréhender le sorcier s’apprêtant à invoquer le grand Cthulhu en plein milieu de Manhattan, on risque bien de voir d’abord les tentacules en premier plutôt que la fine écriture de notre homme de loi. Quand bien sûr, celui-ci oublie soudainement la loi pour suivre ses camarades, ce qui le transforme soudainement en Neutre Bon quand il ne faut pas emmerder son monde sur des choses futiles. Mais généralement, ce sont vos joueurs qui risquent de se débarrasser de Helbeh avant même que vous n’y pensiez, ce qui peut être terriblement gênant pour son joueur qui peut passer les deux prochaines heures à se tourner les pouces. Oh, et si l’image de Superman vous vient à l’esprit pour le Loyal Bon, vous avez perdu. En effet, le Super Héros ne peut entrer dans cette catégorie car faire la Loi par soi-même est interdit, ce qui inclut la bastonnade des criminels. L’exception concerne ceux qui dévoilent leur identité et travaillent pour le gouvernement. Comme Tony Stark. Oui, même si ça doit déclencher une guerre entre bonnes gens. Le joueur qui joue Helbeh doit donc normalement faire le maximum à la fois pour le Bien mais aussi pour la Loi et doit s’efforcer à ne jamais l’enfreindre de son propre chef. Un accident peut toujours arriver, mais non, il ne doit pas penser à briser cette serrure sans autorisation parce que le criminel cache quelque chose ici. Il n’y a aucune subtilité possible pour Helbeh, aucune alternative. S’il faut récupérer une clef, il doit toujours veiller à ce que ce soit fait dans les règles, c’est-àdire sans tuer d’innocent (le garde qui la détient y fait partie, il fait juste ce pour quoi on le paye), sans provoquer de dommage collatéral et sans que la Loi ne soit transgressée. « Mais… putain Helbeh, je te dis que Gengis Khan qui est ressuscité se cache dans ce manoir et qu’il compte monter un complot terroriste pour la gloire de la Mongolie ! Il faut le tuer maintenant ! - Je te crois mon ami, mais non. On va l’arrêter et le juger. On ne tue pas comme ça un criminel ou un terroriste. Il faut des preuves, un mandat… » BOOM ! « Bon d’accord. Maintenant on peut intervenir. - Ouais… Après que vingt personnes soient mortes. » Le visage de votre voisin quand vous créer un LB « Ah merde… je vais pas pouvoir foutre le bordel dans la taverne » Faites pas vos innocents, sacripants PixaRom magazine    45