PixaRom numéro 4 PixaRom numéro 4 Mars 2014 | Page 44

BOUILLON DE PIXELS U Le PJ n personnage a toujours un alignement, toujours, même si ce n’est pas inscrit dans les règles. A ce sujet, Donjons et Dragons a du départ compris le truc : tous les personnages ont une ligne directrice. Celle-ci peut évidemment changer (une pensée émue pour le jeune Anakin qui est passé de Chaotique Bon à Loyal Mauvais) mais le plus souvent, elle reste la même durant la durée de vie du PJ (ce qui signifie, le temps que le joueur le joue, vous pouvez très bien une fois qu’il l’abandonne le reprendre en PNJ pour faire autre chose avec). Cette série d’articles (pouvant alors constituer un dossier) sera toujours en quatre temps : - La présentation de l’alignement ; - Comment il doit être joué normalement ; - Comment utiliser cet alignement dans votre jeu pour engendrer des choses positives ; - Comment l’utiliser pour engendrer des choses négatives. 44    PixaRom magazine Loyal Bon En effet, généralement, un joueur se soucie peu de son alignement, sauf lorsqu’il fait du RP ou quand il doit faire des choix plus ou moins moraux. Il se peut donc que parfois, un Loyal Bon laisse couler le fait que son camarade voleur fasse les poches d’un honnête garde pour lui prendre ses clefs- mais pas le laisser le tuer. Car oui, ce n’est pas parce que le seigneur du coin est méchant que ses gardes le sont, donc bon, en assassiner un ou lui faire les poches, c’est un peu contre la loi et contre la justice. De même qu’un chaotique mauvais pourrait soudainement se calmer pour une raison tout à fait saugrenu tel que « Ben, le chef l’a décidé ». Donc, en avant ! Aujourd’hui, le Loyal Bon !