BOUILLON DE PIXELS
Les Resident Evil oldschool et les Dead Space
souffrent
particulièrement de ce syndrome,
où la démarche de faire
un tour inverse est souvent laborieuse et sans
grand intérêt.
Pire encore, cela peut
être vu comme une
mécanique consistant à
augmenter artificiellement
la durée de vie. Points
malus en cas de résultat
final à la logique discutable,
comme les quatre masques
pour libérer un zombie
dans un cercueil (une
chaîne se brise à chaque
fois) et récupérer un badge
d’accès Umbrella caché
dans ledit cercueil, merci
Resident Evil Zero.
Le principal souci est
donc l’installation d’un
sentiment de monotonie
tranchant avec le reste du
jeu, provoquant soupirs
Vous ne voulez pas savoir tout ce qui a été nécessaire pour obtenir ladite clé.
et sensation de perdre son
temps sans satisfaire ses appétits ludiques.
à la fois bien doser et rester cohérent avec
Il ne faut pas occulter que de grandes
le contexte.
séries de jeux comme les Castlevania font
Reste que cela paraît trop souvent artimontre d’un haut taux de backtracking,
ficiel (comme l’énigme des symboles dans
comme beaucoup de choses, il faut savoir
Galerians) et partant, pénible...
38 PixaRom magazine