remake affreusement laxiste à mon sens). Non pas que je le déteste, je suis de ces joueurs à
apprécier et démonter les scénarios en mousse.
Le gameplay et les invariants de la série sont intacts dans FE8, mais attendez-vous à une mise en
scène déplorable, des personnages aussi charismatiques et intelligents qu'une jambe de bois
vermoulue (à quelques exceptions près), une durée de vie gonflée artificiellement avec des lieux à
XP inépuisable, servant de toolbox et gamebreaker, alors que le jeu est sans conteste le plus facile
de la saga ; l'absence de chapitres secrets à débloquer (sauf un qui se débloque...
Automatiquement), des failles dans le scénario à la chaîne, une fin qui aurait pu être tellement
mieux...Le matériel de base n'est pas forcément fautif, mais par Damodar, que c'est mal traité.
Quel dommage qu'à côté de cela, FE8 contienne de très puissants personnages. Mais tel est un
des credos des LPers : we play games so you don't have to.
Si jamais vous ne connaissez pas la série et êtes tentés après cette immersion, je vous conseille
sans hésiter le sept, Blazing Sword, pour commencer. Vous le trouverez sans difficulté sur le site.
Si jamais cette rubrique n’est pas sabrée au prochain numéro, comment va-t-elle s'organiser ?
De façon très simple. Chaque update, contiendra un lien vers un fichier PDF contenant le
nouveau chapitre savamment présenté par votre serviteur et Zagor (et Wesker de façon
ponctuelle). En gras seront mes interventions et remarques, en italiques celles de Zagor.
Le LP ayant fini d'être publié, il ne sera pas participatif, mais vous êtes bien évidemment libre de
laisser tous vos commentaires, suggestions et critiques, tant que c'est un minimum constructif.
Même si le LP est terminé, je puis le modifier en certains points qui paraîtraient à revoir.
Encore un mot concernant les mécaniques propres au jeu. Je ne sais par avance quelle est votre
connaissance de Fire Emblem, et ne ferait donc un post informatif que s'il y a une demande, je
glisserais seulement quelques informations parfois pour souligner certains aspects (comme à quel
point un personnage est médiocre). Une bonne connaissance de la série est appréciable pour
saisir certaines références, mais absolument pas indispensable.
Dernière chose pour prévenir d'éventuelles critiques trop enflammées : je fais preuve dans ce LP
d'une mauvaise foi assumée et ne manque pas une occasion de décocher mes flèches.
Incohérences, absurdités, situations improbables, gros clichés, etc, sont démontés sans aménité,
dans une optique humoristique. Le jeu n'est pas horrible pour autant, je me dois d'insister.
Simplement, cela reste un RPG avec un scénario bancal, et ceux parmi vous ayant lu plusieurs de
mes tests savent à quel point la composante scénario est importante à mes yeux.
Sans plus tarder, je laisse la parole à Zagor.
Let's Play... Dans le Jeu des Pierres, il n'y a pas de moyen terme : vous gagnez, ou vous mourrez.
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