PixaRom numéro 1 octobre 2013 | Page 89

Introduction Vous êtes là, Laiktheur ? Excellent, excellent. Je dois dire qu'il m'est arrivé une chose des plus désagréables. Je me levais, aussi frais que d'habitude (les Demi-Morts n'ont pas le sang chaud), réfléchissant aux tortures de la journée à infliger, quand... Très précisément cela m'est tombé dessus, de la façon la plus improviste et outrageante qui soit. Je n'étais pas plus avancé que vous avec cette image, et ne me doutais guère du calvaire qui allait s'ensuivre. Un traitement proprement inacceptable pour un être aussi puissant que moi, Zagor l'Immortel, Archinécromant Suprême de l'Imperium des Ombres, la Main de la Mort, l'Epée du Désespoir, le Fléau des Vivants, le... Je m'immisce momentanément pour un point de détail. Une autre chose pour laquelle la série des Fire Emblem est connue, est sa difficulté. Lorsqu'une de vos unités meurent sur le champ de bataille, elle meurt définitivement. Pas de plume de phénix, pas de potion de résurrection, pas de médi-gel ou autre phlébotinum appliqué dans ce genre. Et pas de sauvegardes en cours de chapitre, sauf pour faire une pause (appelée suspension, lorsque vous reprenez la partie, le point de sauvegarde est annulé), ce qui fait que si, par mauvais calcul et/ou par malchance vous perdez un personnage, la plupart des joueurs auront le désir de recommencer le chapitre en cours. Sauf si un personnage principal décède, dans ce cas, vous n'avez pas le choix. Si le personnage est important pour le scénario, il apparaîtra durant les scènes, mais plus sur le champ de 89