PixaRom N°3 | Page 70

BOUILLON DE PIXELS Les collines maléfiques Les sept serpents L a réputation de cette série en quatre volumes n’est plus à faire. Intégralement écrite par Steve Jackson, ce récit figure encore à l’heure actuelle comme un des meilleurs jamais fait. Ce basant sur les règles des Défis Fantastiques, il y ajoute pourtant une donnée essentielle : la magie. Car le joueur pourra soit être un guerrier classique, soit devenir un magicien, certes moins fort physiquement, mais possédant tout un panel de sorts efficaces. Mais pour compliquer la chose, le joueur doit apprendre par cœur le livre de magie. Il ne doit donc faire appel qu’à sa mémoire, quand le moment sera venu d’utiliser un sort. Bien vu de la part de Jackson - même si très peu de joueurs ont obéi à cette règle. Ce qui est fascinant, et démontre à quel point l’auteur maîtrisait son sujet, c’est que bon nombre de sorts, ainsi que d’objet s par ailleurs, pouvaient ne pas servir au moment de la lecture du volume en cours, mais être très utiles dans les suivants, obligeant le lecteur à se procurer l’ensemble de la saga. Le dernier point fort, mais pas des moindres, c’est sa construction. Le récit montera en difficulté au fil des volumes, le premier étant une promenade de santé, histoire d’accumuler un maximum d’items pour les suivants, alors que le dernier volume est monstrueux ! Autant par sa taille (800 paragraphes, soit le double d’un 70    PixaRom magazine La cité des pièges La couronne des rois livre-jeu classique) que par sa complexité. C’est dur - surtout si vous n’avez pas lu les autres - c’est même un des plus difficiles toutes séries comprises. Bref, vous DEVEZ vous y attaquer, car c’est une histoire de légende. Le meilleur volume : tous. Il vous les faut tous, car ce serait idiot (et suicidaire) de n’en garder qu’un, tout étant parfaitement homogène, et surtout, lié.