PixaRom N°3 | Seite 32

Tests P ixaRom est maintenant une affaire qui roule. En trois numéros, nous avons prouvé qu’on pouvait tenir un rythme mensuel, et que chacun avait ses préférences en matière d’article. Il est donc grand temps pour moi de faire ce que j’ai toujours voulu faire : parler de la saga la plus riche de l’histoire du jeu vidéo : Final Fantasy. Mais plutôt que de republier mes vieux tests, ou de faire un dossier qui ressemblerait en fait à un hors-série, je vais faire autrement. Chaque mois, vous aurez un article complet sur un opus. Le cadre du magazine me permet de passer outre le formulaire du forum, et je peux écrire exactement comme je le souhaite. Les esprits chagrins me diront que je parle toujours de la même chose. Oui, mais non. Un forum est contraignant, et m’oblige à me tenir à l’essentiel, ce qui n’est pas toujours le plus pertinent qu’il soit. Ici, je n’ai aucune limite, et va me permettre en plus d’exploser le cadre d’un test certes magnifiquement bien écrit, mais confiné dans une objectivité qui ne peut exister sans être de mauvaise foi avec soimême. Bienvenue le 18 décembre 1987, le jour où sorti un jeu d’un éditeur inconnu, première pierre d’une saga qui allait être un des plus grands monuments du dixième art. 32    PixaRom magazine Développeur : Squaresoft Éditeur : Squaresoft Date de la première sortie : 18 décembre 1987 sur NES Première version française : 14 mars 2003 sur Playstation Concepteur : Hironobu Sakaguchi Scénariste : Kenji Terada Character-designer : Yoshitaka Amano Compositeur : Nobuo Uematsu