PixaRom N°3 | Seite 29

Tests You can say that again. Scars... they’re way cooler than stumps. L e titre dont nous allons parler aujourd’hui nécessite d’abord que l’on présente son studio, car il a une façon de travailler le jeu d’aventure comme personnes d’autres. Un magnifique album souvenir pour toute la famille... Telltales est composé majoritairement d’ancien de Lucasarts (là déjà, si vous connaissez Lucasart, vous savez alors que ces gens sont bourrés de qualités). Ils ne font que des jeux d’aventure découpé en épisodes, non pas pour se faire plus de fric (les épisodes sont à un prix relativement honnête) mais pour créer le suspense, le cliffhanger et surtout pour assurer la fidélité de son public. Et aussi pour vous éviter de payer une saison complète d’un truc dont le début ne vous a pas intéressé. Il faut avouer que le jeu d’aventure est assez spécial car il fédère un public et des enjeux complètement différents des autres produits du marché vidéo-ludique. Généralement, ceux qui s’y essayent sont des causals ou des gamers en recherche de nouveautés. Prenons Harvester qui correspond tout à fait au jeu d’aventure dont la majorité des joueurs n’en aura cure : pourquoi s’y essayer ? Parce que l’on sait que lorsque l’on va s’y plonger, on trouvera quelque chose de bien différent ! Pourquoi jouer à D ? PixaRom magazine    29