Tests
You can say that
again. Scars... they’re
way cooler than
stumps.
L
e titre dont nous allons parler
aujourd’hui nécessite d’abord que
l’on présente son studio, car il a
une façon de travailler le jeu d’aventure
comme personnes d’autres.
Un magnifique album
souvenir pour toute
la famille...
Telltales est composé majoritairement
d’ancien de Lucasarts (là déjà, si vous
connaissez Lucasart, vous savez alors
que ces gens sont bourrés de qualités).
Ils ne font que des jeux d’aventure découpé en épisodes, non pas pour se faire
plus de fric (les épisodes sont à un prix
relativement honnête) mais pour créer
le suspense, le cliffhanger et surtout
pour assurer la fidélité de son public.
Et aussi pour vous éviter de payer une
saison complète d’un truc dont le début
ne vous a pas intéressé. Il faut avouer
que le jeu d’aventure est assez spécial
car il fédère un public et des enjeux
complètement différents des autres
produits du marché vidéo-ludique. Généralement, ceux qui s’y essayent sont
des causals ou des gamers en recherche
de nouveautés.
Prenons Harvester qui correspond tout
à fait au jeu d’aventure dont la majorité
des joueurs n’en
aura cure : pourquoi s’y essayer ? Parce
que l’on sait que lorsque l’on va s’y
plonger, on trouvera quelque chose de
bien différent ! Pourquoi jouer à D ?
PixaRom magazine
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