La Pixaromelette du mois
Nick: Nintendo et le flop d’une console qui ne correspond pas à l’attente
des joueurs.
Le mauvais départ de la Wii U était
quand même attendu lorsqu’on a su
quels seraient les jeux de lancement.
Par rapport à la Wii qui avait Twilight
Princess lors de sa sortie, le seul jeu potable qui était disponible sur la version
U est New Super Mario Bros U si on ne
compte pas certains jeux qui étaient
aussi disponibles sur PS3 ou Xbox 360.
Mais est-ce qu’elle mérite tant de haine
par rapport à la PS4 ou la Xbox One ? Je
ne pense pas. Comme la wii U, les deux
dernières consoles next-gen ont des
jeux de lancement plutôt faibles (Knack
pour la PS4 et Ryse pour la One) et devront attendre 2014 pour que des meilleurs jeux sortent, ce qui va de même
pour la Wii U. L’autre souci est l’absence
de multijoueur en ligne sur la version U
d’un jeu par rapport aux versions 360/
PS3/One/PS4/PC. Il faut que Nintendo
se rende compte que le public a changé
et qu’il est plus exigeant sur le contenu
en ligne d’un jeu. Nintendo peut continuer à dire que “le multijoueur se profite mieux en local avec ses amis”, cela
n’arrangera pas les ventes. De plus, vous
vous rappelez de la 3DS ? Dès sa sortie,
les ventes étaient plutôt faibles et, à
part des remakes, peu de très bons
jeux étaient trouvables. C’est pourquoi Nintendo a baissé le prix et
lancé le programme ambassadeur
pour qu’ensuite la console ait ses
ventes boostées. C’est ce que je
peux attendre de Nintendo par
rapport à la Wii U. On appréciera aussi Satoru Iwata (PDG de
Nintendo) et ses employés qui
ont baissés leur salaire dû à
ces mauvaises ventes (Iwata
avait fait de même pour le
mauvais départ de la 3DS).
Pour l’instant ce n’est que
du Wait and see avant que
des gros titres comme le
prochain Super Smash
Bros ou le prochain
Mario Kart débarquent.
28 PixaRom magazine
« Maiffa ?
- Hum ? Oui Jane ?
- Tu as les yeux rouges, tu as
encore vu un film triste toi.
- Oh. Seulement à moitié… J’ai
terminé la première saison de
The Walking Dead. »
D
avid Cage a raison sur un point
concernant les jeux vidéo : le
média ne doit pas se cantonner
à de l’action ou à de la plateforme où on
doit juste tuer des trucs pour ramasser
de l’or, des munitions ou juste pour se
défouler.
Ces jeux ont leur attrait, mais à cette période charnière où le jeu vidéo
peut devenir plus artistique que
jamais avec les indies, le marché
dématérialisé et autres artistes ne
savant créer qu’à partir de langage
binaire et autres polygones, ça ne
suffit plus.
Ce sur quoi il a tort, c’est qu’aucun
travail artistique n’est objectivement
génial parce que l’on possède un nom
ou une volonté artistique. Cela plaît
ou non. J’ai beaucoup aimé Farhenheit
pour sa volonté à d’abord essayer de me
donner des émotions diverses même si
parfois, c’était complètement raté.
J’ai adoré The Walking Dead de Telltales.