Pirati Gli spiriti dei Loa Gdr Ita 2018 Storico Fantasy Pirati 0.5 di Qwein M | Page 5

Gli Abbordaggi
I pirati si preparavano . Afferravano le loro armi e si portavano in posizione di combattimento , quelli armati di moschetto scattavano verso la prua , gli altri si appiattivano a terra per non farsi scorgere , stringendo tra i denti i coltelli e nella mano le proprie armi . Il timoniere si dirigeva a tutta velocità a fianco della nave che dovevano attaccare e una volta abbastanza vicini , i pirati lanciavano ancore a corda e bastoni uncinati per avvicinare la nave nemica e procedere all ’ abbordaggio . Solo all ’ ordine del capitano si assaliva la nave nemica lanciandosi in una lotta corpo a corpo .
Razzie
Solitamente gli attacchi andavano sempre a buon fine , e oltre che a far razzia di cose preziose , non era raro che i pirati si divertissero a fare dei prigionieri magari per chiederne il riscatto . Gli uomini solitamente venivano torturati , legati ad un albero della nave e bersagliati con bottiglie rotte . Per le donne il trattamento era un poco diverso , ma certo non meno violento . La signorilità non faceva certo parte del codice di comportamento di questi omoni . Mentre per i corsari alcuni sfoggiavano atteggiamenti nobili , pacchiani che sfociavano nell ' assurdo .
Vita a Terra
La vita a terra era fatta di molto divertimento e pochi momenti lucidi . Quando attraccavano in qualche porto non si facevano alcuno scrupolo nel dare fondo ai loro tesori pur di appagare le loro voglie e i loro vizi . Si può quindi dire che l ' arrivo dei pirati in una città , quando le loro intenzioni non erano quelle di saccheggiarla , era accolto con gioia e tripudio dai proprietari di locande e taverne . Donne , bevande , cibo e gioco d ' azzardo erano la loro delizia e la loro disgrazia . Erano in grado di spendere in una sola notte migliaia di denari e quando riprendevano il mare , dopo qualche giorno passato sulla terraferma , spesso ripartivano senza un soldo bucato . E ' anche vero che però quando erano a terra non tutto il loro tempo era dedicato al semplice e puro divertimento , i pirati dovevano anche occuparsi di fare rifornimenti per il prossimo viaggio e riparare la nave qualora fosse stata danneggiata . Portavano a bordo armi , cibo fresco , ma sopratutto quantità industriali di alcolici , più facili a conservarsi dell ' acqua .
Punizioni
Per chi trasgrediva alle regole , spettavano atroci punizioni . Spesso veniva usato il famoso gatto a nove code . Il marinaio condannato doveva prepararsi da solo la frusta che lo avrebbe flagellato in quanto doveva essere utilizzata una volta sola poiché il sangue rappreso su di essa avrebbe potuto infettare le ferite degli altri flagellati . Oppure il giro di chiglia , dove il marinaio condannato veniva legato con una corda alle mani e un ' altra ai piedi e passato sotto la nave , più o meno lentamente . Oppure mani legate a una corda gettati fuori bordo per un tempo in base alla punizione . Oppure legato all ’ albero maestro per giorni senza ne cibo ne acqua sotto il sole o messo ai ceppi nella stiva morso dai topi che infestavano le sentine .
Fransis Drake
Nato a Bristol nel 1540 , fu vice ammiraglio della marina inglese , un corsaro , eroe navale , politico , ingegnere civile del periodo elisabettiano . Fu il primo inglese a circumnavigare il globo , e fu insignito del titolo di cavaliere al suo ritorno dalla regina Elisabetta I . Comandante in seconda della flotta inglese con l ' ordine di attaccare a vista l ' Armada spagnola .
Marchese di Santa Cruz
Comandante dell ' invincibile armata , della flotta spagnola , a caccia di pirati nel tentativo di scortare i galeoni fino alla madre patria . Alvaro de Bazan , nonostante la tarda età con la sua flotta osteggiava , pirati e corsari , bucanieri da sotto costa . Poteva disporre di poco meno di 500 navi , molte delle quali non erano adeguate ad affrontare le pesantemente armate navi inglesi .
Dadi
Cinque dadi venivano lanciati dal giocatore , coperti da un foulard o dentro un bicchiere . Il giocatore di mano puntava i soldi che voleva sul numero maggiore di semi usciti , esempio sul 4 . Gli altri potevano puntare su altri numeri , vince chi indovina , prendendo le puntate degli altri . In caso di parità i contendenti si dividono il piatto .
Santa Terenzia
Si gioca da 2 a 4 , il mazziere distribuisce 10 carte coperte a testa ed ogni giocatori . A turno si scommette una cifra su quale carta tra i giocatori ha il valore più alto . Ogni giocatore avanza la carta che pensa sia vincente . Si girano . Chi ha la carta più alta vince , prende la somma in palio meno il 10 % che resta sul piatto . Pone la carta vincente davanti a se a mo di segnale . Si va avanti cosi fino allo scoprire tutte le carte , e consegnare tutte le vincite . Resta cosi nel piatto una cifra , chi ha vinto più mani ha fatto Santa Terenzia e prende il piatto .