Pirati Gli spiriti dei Loa Gdr Ita 2018 Storico Fantasy Pirati 0.5 di Qwein M | Page 11
Oggetti Magici
Rarissimi, introvabili e sicuramente non senza aver passato mille
peripezie, sono particolari oggetti che hanno in se un potere malvagio
o di guarigione o di protezione. Creati dalla potente magia dei Bokor.
Solitamente sono orecchini, ma possono essere anelli, bracciali e
collane, in essi grazie al potere dei Loa sono state inserite le
caratteristiche che ne faranno un arma o un qualcosa di deleterio. Qui
Smeraldo di Majash
sotto alcuni oggetti particolari ma il Narratore può crearne in base alla
sua fantasia. Vi sono pure oggetti che portano sfortuna ai giocatori e Una gemma purissima, di origine
il master terrà segreta la cosa, lanciando i dadi pari positivo dispari indiana, in essa è racchiuso lo
spirito di un vecchio e potente
negativo.
Loa, uno spirito malvagio e
assetato di sangue chiamato
Jeenii.
Bracciale di corda di impiccato
La gemma richiama il sangue, e
Solitamente ottenuto grazie alla remissione di un
chi la possiede spesso incappa in
Loa, da un Bokor esperto, creato con corda da
morti orrende e sanguinose.
impiccagione e peli di uomo morto impiccato
Ma se il proprietario lo alimenta
intrecciati, ha il potere di rendere invisibili agli
di sangue umano ogni giorno
zombie.
esso asseconderà le richieste e i
Anello Tornante
desideri del padrone, ma sempre
Uno speciale anello forgiato in rame e osso diviso in pronto a tradirlo facendogli
due parti separabili, ha la particolarità di capitare ogni genere di disgrazia,
permettere a chi indossa un pezzo di percepire la la magia di questo Loa rinchiuso
direzione della parte mancante. Puntandolo in una e potente, quasi senza limiti. La
direzione se nel punto corretto riverbera di luce. La gemma se immersa nel sangue
realizzazione prevede il sacrificio di un dito, con cui diventa rossa.
si realizza la parte in osso, non può essere
utilizzato nessun osso prelevato da persona morta.
Una volta realizzato chiunque potrà utilizzarli
Bussola Fessa
Apparentemente una bussola rotta dove l'ago
segna sempre una direzione ferma e non
punta a Nord. Creata da un potente Bokor, se
aperta la base e vengono versate gocce di
sangue di una persona, richiusa, segnerà
sempre la direzione di dove questa persona si
trova. Se torna a essere una normale bussola
significa che la persona è morta. O che è
stata pulita. Dentro ce lo spirito intrappolato
di un Loa, se venisse rotta sarebbe liberato.
Un Loa imprigionato per tanto tempo avrebbe
accumulato energie tali da poter diventare
tangibile nel nostro mondo.
Orecchino di Osso
Creati da Bokor di alto livello, in
questi orecchini vi sono parti di
ossa umane. Raramente un
Bokor effettua i riti per questo
tipo di manufatto, perché per
realizzarlo deve prelevare le ossa
di
uno
spirito
inquieto
e
combattere con esso fino alla sua
resa. L’orecchino in presenza di
magia o spiriti malvagi tende a
scaldarsi, più è vicino più è caldo
Dado del Destino
In un momento morto, per ravvivare la situazione fate accadere un imprevisto dichiarando il lancio del
dado del Destino. Se esce un uno capiterà sicuramente qualcosa di nefasto o che peggiorerà la
situazione in corso. Oppure per sapere a sorte se il risultato di qualcosa sarà positivo o negativo. Il lancio
va a vista dei giocatori.
Fare il punto
A mezzogiorno; servono un sestante, le effemeridi, un orologio. Con stelle o pianeti s fa due volte al
giorno, all'alba e al tramonto. E' più laborioso ma quando si diventa bravi può diventare molto preciso.
Ovviamente avere una mappa con calcolate meridiani e paralleli, punti nautici. Il "punto nave", cioè la
posizione attuale dell'imbarcazione si trova determinando la posizione dell'imbarcazione rispetto ad un
punto noto. Operativamente si determina la direzione dell'imbarcazione rispetto al punto cospicuo (ad
esempio con un allineamento) e si traccia la retta che individua questa direzione, ottenendo cosi' la
"retta di rilevamento" cioè la retta sulla quale si trova, in un punto non ancora
determinato,l'imbarcazione. Tracciando due o piu' rette di rilevamento (cioe' le linee di posizione), il loro
punto di intersezione, fornisce il punto nave.