Pirati Gli spiriti dei Loa Gdr Ita 2018 Storico Fantasy Pirati 0.5 di Qwein M | Page 11

Oggetti Magici Rarissimi, introvabili e sicuramente non senza aver passato mille peripezie, sono particolari oggetti che hanno in se un potere malvagio o di guarigione o di protezione. Creati dalla potente magia dei Bokor. Solitamente sono orecchini, ma possono essere anelli, bracciali e collane, in essi grazie al potere dei Loa sono state inserite le caratteristiche che ne faranno un arma o un qualcosa di deleterio. Qui Smeraldo di Majash sotto alcuni oggetti particolari ma il Narratore può crearne in base alla sua fantasia. Vi sono pure oggetti che portano sfortuna ai giocatori e Una gemma purissima, di origine il master terrà segreta la cosa, lanciando i dadi pari positivo dispari indiana, in essa è racchiuso lo spirito di un vecchio e potente negativo. Loa, uno spirito malvagio e assetato di sangue chiamato Jeenii. Bracciale di corda di impiccato La gemma richiama il sangue, e Solitamente ottenuto grazie alla remissione di un chi la possiede spesso incappa in Loa, da un Bokor esperto, creato con corda da morti orrende e sanguinose. impiccagione e peli di uomo morto impiccato Ma se il proprietario lo alimenta intrecciati, ha il potere di rendere invisibili agli di sangue umano ogni giorno zombie. esso asseconderà le richieste e i Anello Tornante desideri del padrone, ma sempre Uno speciale anello forgiato in rame e osso diviso in pronto a tradirlo facendogli due parti separabili, ha la particolarità di capitare ogni genere di disgrazia, permettere a chi indossa un pezzo di percepire la la magia di questo Loa rinchiuso direzione della parte mancante. Puntandolo in una e potente, quasi senza limiti. La direzione se nel punto corretto riverbera di luce. La gemma se immersa nel sangue realizzazione prevede il sacrificio di un dito, con cui diventa rossa. si realizza la parte in osso, non può essere utilizzato nessun osso prelevato da persona morta. Una volta realizzato chiunque potrà utilizzarli Bussola Fessa Apparentemente una bussola rotta dove l'ago segna sempre una direzione ferma e non punta a Nord. Creata da un potente Bokor, se aperta la base e vengono versate gocce di sangue di una persona, richiusa, segnerà sempre la direzione di dove questa persona si trova. Se torna a essere una normale bussola significa che la persona è morta. O che è stata pulita. Dentro ce lo spirito intrappolato di un Loa, se venisse rotta sarebbe liberato. Un Loa imprigionato per tanto tempo avrebbe accumulato energie tali da poter diventare tangibile nel nostro mondo. Orecchino di Osso Creati da Bokor di alto livello, in questi orecchini vi sono parti di ossa umane. Raramente un Bokor effettua i riti per questo tipo di manufatto, perché per realizzarlo deve prelevare le ossa di uno spirito inquieto e combattere con esso fino alla sua resa. L’orecchino in presenza di magia o spiriti malvagi tende a scaldarsi, più è vicino più è caldo Dado del Destino In un momento morto, per ravvivare la situazione fate accadere un imprevisto dichiarando il lancio del dado del Destino. Se esce un uno capiterà sicuramente qualcosa di nefasto o che peggiorerà la situazione in corso. Oppure per sapere a sorte se il risultato di qualcosa sarà positivo o negativo. Il lancio va a vista dei giocatori. Fare il punto A mezzogiorno; servono un sestante, le effemeridi, un orologio. Con stelle o pianeti s fa due volte al giorno, all'alba e al tramonto. E' più laborioso ma quando si diventa bravi può diventare molto preciso. Ovviamente avere una mappa con calcolate meridiani e paralleli, punti nautici. Il "punto nave", cioè la posizione attuale dell'imbarcazione si trova determinando la posizione dell'imbarcazione rispetto ad un punto noto. Operativamente si determina la direzione dell'imbarcazione rispetto al punto cospicuo (ad esempio con un allineamento) e si traccia la retta che individua questa direzione, ottenendo cosi' la "retta di rilevamento" cioè la retta sulla quale si trova, in un punto non ancora determinato,l'imbarcazione. Tracciando due o piu' rette di rilevamento (cioe' le linee di posizione), il loro punto di intersezione, fornisce il punto nave.