My first Magazine Gdr ita Legio 2018 di Qwein Molinari Michele 3.6 | Page 7
QWEIN
ABILITA' PURA
Potrebbe capitare nel gioco che si debba effettuare un azione non prevista,
nell’elenco delle abilità, in questo caso il Dominus utilizzerà quella caratteristica
Forza – Destrezza – Sensibilità (Non Tecnica) che riterrà più si adatti alla
situazione .
Esempio
Un giocatore per raggiungere un punto stabilito potrà farlo solo camminando su
una linea sottile di tubi per qualche metro, l’abilità sarebbe equilibrismo, che non
è in elenco. Il Dominus farà impiegare nel test la caratteristica Destrezza, e
darà un Malus +1, se esempio piovesse o vi fossero altre complicanze
rendendo più difficile l'impresa darebbe +2 per le condizioni avverse.
QWEIN
MALUS
Elmo in Bronzo
Protezione 2
(I Malus si possono sommare fino a rendere impossibile un azione)
Tentare un azione senza possedere l’abilità necessaria Malus +1
Condizioni avverse Malus +2 (Pioggia – Bersaglio semi coperto)
LEVIS LORICA
Cuoio bollito e battuto
Protezione 3
Condizioni estreme Malus +3
QWEIN
COMBATTIMENTO (IL TURNO 6 SECONDI)
Il Combattimento avviene a turni, la cui durata e pari a 6 secondi. Entrando in
una fase di combattimento il tempo di gioco viene sospeso e si entra nella
modalità turno dove giocatori e il Dominus, per Png nemici o animali, lanciano a
ogni turno di combattimento 3d6 sommando il risultato ai rispettivi valori di
Sensibilità. Viene segnata ogni turno dal Dominus una scaletta su un foglio di
carta che sancisce chi agirà per primo, partendo dal valore più alto al più basso.
Il Giocatore o Dominus in base alla scaletta turno potrà decidere le proprie
azioni, quello che si intende fare (Lo colpisco – Mi nascondo).
LORICA SEGMENTATA
Lamine in Bronzo
Protezione 4
Esempio
Giocare A Valore Sensibilità 11 + lancio 3d6 (2+1+6=9) 11+9= 20
Dominus B Valore Png Sensibilità 9 + Lancio 3d6 (4+4+2=10) 9+10=19.
Agirà per primo il Giocatore A. Ora il Giocatore A effettuerà un test con il valore
Combattimento (Esempio Armi Leggere), se riuscito (il valore ottenuto non sarà
negativo) l'arma impiegata farà in toto i suoi danni che saranno cancellati dai
punti vita sulla scheda del personaggio. Chi venisse colpito o subisse una
variazione nell'evento generato da chi agisce per primo, perderebbe il diritto
all’azione fino al prossimo turno.
QWEIN
LOCAZIONE DEL DANNO
1 = Testa
4 = Braccio Destro
QWEIN
LORICA HAMATA
Maglie in bronzo
Protezione 5
(Lancio 1d6)
2 = Busto 3 = Braccio Sinistro
5 = Gamba Sinistra 6 = Gamba Destra
CURA – PRIMO INTERVENTO
Si applica apportando i primi soccorsi, tamponare emorragie, suture, steccare
arti. Si risana il paziente di tanti punti quanti la differenza dal proprio valore in
positivo, qualora si ottenesse un effetto negativo il Dominus potrebbe decidere
di aumentare la gravità delle ferite.
TORAX
Chiusa in bronzo
Protezione 6 Durata 2 attacchi.
Esempio
Suturare la gamba di un compagno ferito con sei punti vita rimasti.
12 (Sensum – Caratteristica) + 1 (possiede un punto abilità curare) +0 (la
situazione e tranquilla il Dominus non da Malus)=13 (Azione) – 3d6
(4+2+4=10)= 13 -10= +3 punti vita risanati. Sarà il Dominus a stabilire ogni
quanto tempo si potrà tentare di risanare il paziente.
QWEIN
CURE MAGICHE
Se i giocatori troveranno modo di apprendere riti di guarigione potranno metterli
in pratica con egual rischio ma sarà necessaria l'abilità Magia-Riti. Mentre gli
effetti positivi o negativi saranno ad uso del Dominus (L'arto si ripara ma il
giocatore cade preda di un richiamo irresistibile, oppure il personaggio peggiora
ha incubi e vede cose che non esistono.
QWEIN
BRACCIALI
Cuoio Protezione 1
Bronzo Protezione 2
MORTE
GAMBALI
Cuoio Protezione 2
Bronzo Protezione 3
Se un personaggio subisce danni portando i punti vita a zero, muore. Non
serve farne un dramma, si spiega al giocatore che rientrerà sotto nuove spoglie, Ai fini del gioco tolto i danni arma
come parte dell’equipaggio e nuovo membro del gruppo. Al Dominus rendere il diventano inservibili una volta che
nuovo incontro coerente con l’avventura.
vengono colpiti portano la protezione
a 0..