My first Magazine Gdr ita Legio 2018 di Qwein Molinari Michele 3.6 | Page 7

QWEIN ABILITA' PURA Potrebbe capitare nel gioco che si debba effettuare un azione non prevista, nell’elenco delle abilità, in questo caso il Dominus utilizzerà quella caratteristica Forza – Destrezza – Sensibilità (Non Tecnica) che riterrà più si adatti alla situazione . Esempio Un giocatore per raggiungere un punto stabilito potrà farlo solo camminando su una linea sottile di tubi per qualche metro, l’abilità sarebbe equilibrismo, che non è in elenco. Il Dominus farà impiegare nel test la caratteristica Destrezza, e darà un Malus +1, se esempio piovesse o vi fossero altre complicanze rendendo più difficile l'impresa darebbe +2 per le condizioni avverse. QWEIN MALUS Elmo in Bronzo Protezione 2 (I Malus si possono sommare fino a rendere impossibile un azione)  Tentare un azione senza possedere l’abilità necessaria Malus +1  Condizioni avverse Malus +2 (Pioggia – Bersaglio semi coperto) LEVIS LORICA Cuoio bollito e battuto Protezione 3  Condizioni estreme Malus +3 QWEIN COMBATTIMENTO (IL TURNO 6 SECONDI) Il Combattimento avviene a turni, la cui durata e pari a 6 secondi. Entrando in una fase di combattimento il tempo di gioco viene sospeso e si entra nella modalità turno dove giocatori e il Dominus, per Png nemici o animali, lanciano a ogni turno di combattimento 3d6 sommando il risultato ai rispettivi valori di Sensibilità. Viene segnata ogni turno dal Dominus una scaletta su un foglio di carta che sancisce chi agirà per primo, partendo dal valore più alto al più basso. Il Giocatore o Dominus in base alla scaletta turno potrà decidere le proprie azioni, quello che si intende fare (Lo colpisco – Mi nascondo). LORICA SEGMENTATA Lamine in Bronzo Protezione 4 Esempio Giocare A Valore Sensibilità 11 + lancio 3d6 (2+1+6=9) 11+9= 20 Dominus B Valore Png Sensibilità 9 + Lancio 3d6 (4+4+2=10) 9+10=19. Agirà per primo il Giocatore A. Ora il Giocatore A effettuerà un test con il valore Combattimento (Esempio Armi Leggere), se riuscito (il valore ottenuto non sarà negativo) l'arma impiegata farà in toto i suoi danni che saranno cancellati dai punti vita sulla scheda del personaggio. Chi venisse colpito o subisse una variazione nell'evento generato da chi agisce per primo, perderebbe il diritto all’azione fino al prossimo turno. QWEIN LOCAZIONE DEL DANNO 1 = Testa 4 = Braccio Destro QWEIN LORICA HAMATA Maglie in bronzo Protezione 5 (Lancio 1d6) 2 = Busto 3 = Braccio Sinistro 5 = Gamba Sinistra 6 = Gamba Destra CURA – PRIMO INTERVENTO Si applica apportando i primi soccorsi, tamponare emorragie, suture, steccare arti. Si risana il paziente di tanti punti quanti la differenza dal proprio valore in positivo, qualora si ottenesse un effetto negativo il Dominus potrebbe decidere di aumentare la gravità delle ferite. TORAX Chiusa in bronzo Protezione 6 Durata 2 attacchi. Esempio Suturare la gamba di un compagno ferito con sei punti vita rimasti. 12 (Sensum – Caratteristica) + 1 (possiede un punto abilità curare) +0 (la situazione e tranquilla il Dominus non da Malus)=13 (Azione) – 3d6 (4+2+4=10)= 13 -10= +3 punti vita risanati. Sarà il Dominus a stabilire ogni quanto tempo si potrà tentare di risanare il paziente. QWEIN CURE MAGICHE Se i giocatori troveranno modo di apprendere riti di guarigione potranno metterli in pratica con egual rischio ma sarà necessaria l'abilità Magia-Riti. Mentre gli effetti positivi o negativi saranno ad uso del Dominus (L'arto si ripara ma il giocatore cade preda di un richiamo irresistibile, oppure il personaggio peggiora ha incubi e vede cose che non esistono. QWEIN BRACCIALI Cuoio Protezione 1 Bronzo Protezione 2 MORTE GAMBALI Cuoio Protezione 2 Bronzo Protezione 3 Se un personaggio subisce danni portando i punti vita a zero, muore. Non serve farne un dramma, si spiega al giocatore che rientrerà sotto nuove spoglie, Ai fini del gioco tolto i danni arma come parte dell’equipaggio e nuovo membro del gruppo. Al Dominus rendere il diventano inservibili una volta che nuovo incontro coerente con l’avventura. vengono colpiti portano la protezione a 0..