32-33_Mafia III_MEGACONSOLAS NewGeneratioin 31/10/16 21:02 Página 32
Fdo. Jotacé
Análisis |
|
|
32
Mafia III
Malas calles al rojo vivo,
metralletas y escopetas
con gatillo fácil, sudorosos años 60 y mucha
vendetta traicionera.
Estas son las claves de
uno de los mejores juegos del año.
2K Games lo ha
vuelto a hacer.
esde que tengo uso de razón, siempre quise ser un gangster”. Aunque
parezca mentira, esta declaración
de intenciones no pr oviene de la
Audiencia Nacional, ni siquiera de
la calle Ferraz, sino de “Uno de los nuestros”, manual perfecto para el camorrista de pro y, suponemos, película de cabecera y reclinatorio de los chicos de 2K. De hecho, el comportamiento criminal
y al margen de la ley se ha desparramado por
buena parte de su catálogo, aunque sin duda la
joya de la corona es la saga«Mafia», que ahora
llega a su tercera y esplendorosa entrega
gracias a Hangar 13, que se han aplicado a fondo para cuajar un juegazo
que mantiene las líneas maestras del
género sin caer en los tópicos más
abundantes y obvios. Un trabajo de
primera que satisfaría hasta a Tony
Soprano, sobre todo por el acierto a
la hora de localizar la acción en uno
de los momentos más calientes de la
reciente historia yanqui: los peligrosos años 60, en concreto 1968, con los
movimientos sociales negros ya candentes, en grandes ciudades como
Nueva Orleáns, que aquí se rebautiza adecuadamente como Nueva Burdeos.
Será en este polvorín donde se mueva como
pez en el agua (estancada) Lincoln Clay, que
tras años combatiendo en Vietnam ha llegado a la conclusión de que la familia no
son aquellos con los que has nacido, sino
aquellos por los que estás dispuesto a
morir. De vuelta a casa, Lincoln se propone escapar de un pasado criminal. Pero
cuando su familia adoptiva, la mafia ne-
D
2K Games | Acción, aventura
Octubre | 18+
www.mafiagame.com
Gráficos
Jugabilidad
Sonido/FX
Originalidad
Sin City
Como diría el “flamante”
Nobel de Literatura, en
1968 los tiempos ya habían cambiado, incluso
en ciudades “pequeñas”
como Nueva Burdeos,
transformado en un ce-
nagal sórdido, corrupto y
más tenso que el cutis de
una tertuliana de sobremesa. Un panorama perfectamente recreado en
el juego, desde el “downtown” podrido de dinero
y sobornos hasta la pija y
no menos apestosa barriada de Frisco Fields,
pasando por French
Ward, barrio chino (o
peor) ideal para el descanso del guerrero, con
Bada-bings incluidos.
Vaya tela...