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1.5. SUBCONJUNTOS DENSOS DE Q 1.5.1. 25 El juego ∀ ∃ Escribamos la definición de conjunto denso en la notación de la lógica simbólica. Sea A ⊆ Q, entonces A es denso si la siguiente proposición es verdadera: ∀s ∈ Q ∀r ∈ Q [ r < s → ∃t ∈ A ( r < t < s)]. (1.2) Una característica de la expresión anterior es que tiene los dos cuantificadores, ∀ y ∃, y además aparecen es ese orden, primero aparece dos veces el cuantificador ∀ y después ∃. La verificción de la validéz de una proposición de este tipo se puede entender en términos de un juego entre dos jugadores. El primer jugador (que llamaremos ∀) juega de primero y se encarga de darle valores a las variables que están cuantificadas universalmente. El segundo jugador (que llamaremos ∃) juega después de ∀ y le corresponde dar valores a las variables que están existencialmente cuantificadas. Para el problema particular que nos ocupa, determinar la validéz de (1.2), el jugador ∀ le da valores a r y s y el jugador ∃ le asigna valores a t. Una partida de este juego se puede representar con una tabla. Un ejemplo concreto es el siguiente. El jugador ∀ asigna r = 3 y s = 5 y el jugador ∃ responde con t = 7/2. r 3 ∀ s 5 ∃ t 7/2 Diremos que el jugador ∃ gana esta partida si la respuesta t que él juega pertenece al conjunto A. En caso contrario, diremos que ∀ gana la partida. El juego consiste en la lista de todas las partidas posibles. Por ejemplo, considere r 3 ∀ s 5 ∃ t 7/2 4 9/2 17/4 −7/9 . . . −13/18 . . . −26/36 . . . El conjunto D es denso si no importa como juegue el jugador ∀ es posible para el jugador ∃ jugar de tal manera que gane todas las partidas.