MANUAL PARA EL ENTRENADOR
Pero ¿cuánto de esto habría sido
posible si en lugar de un alfil de
casillas blancas, las negras tuviesen
uno negro en g7?
aisladas como esta captura peón
según veremos, marca la mínima pero
insalvable distancia entre cada buen
jugador.
No siempre la combinación dama-alfil
es
la
protagonista
de
este
desembarco. A decir de Capablanca la
acción dama-caballo resulta tanto o
más peligrosa.
Tarrash aprendió de Steinitz que una
rotunda combinación debe surgir tras
la acumulación de pequeñas ventajas
cuya consideración en particular hace
los niveles de maestría.
S. Tarrasch –J. Taubenhaus,
Monte Carlo, 1903
Apertura Española
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6 4.0–0
Cxe4
Poco sabe el mundo ajedrecístico
sobre Taubenhaus. La jugada 4...Ce4
dista de ser mala pero resulta oportuno
comentarla por cuanto es uno de los
miedos o fantasmas que cruzan la
mente de los jugadores intermedios
tanto en la decisión de capturar o no
este peón o verse en la necesidad de
defenderlo hasta con d3, cediendo
con ello la obligación de luchar por la
iniciativa.
En los tiempos de Morphy la noción de
plan era difusa. Los jugadores se
atenían a su talento jugando sin reglas
claras sobre qué determina el orden de
los acontecimientos.
En una reunión el campeón mundial
Emmanuel Lasker comentaba que la
diferencia de fuerza entre él y la
mayoría de los buenos jugadores
promedio obedecía no a ver más –
“ellos y yo tenemos la facultad de ver
las mismas jugadas”- sino del orden en
que éstas se ejecutan.
Ese orden que se atiene a Principios
Generales da origen al Plan y la
correcta evaluación de un plan, que
desdeña la presencia de jugadas
Ajedrez 3
Modelo curricular de cinco niveles
Una vez comenzado el plan con el
control central no se pueden prever
todas sus consecuencias pero sí
retener la idea principal procurando
llevarla a cabo. En rigor, las negras no
deberían abrir la posición, la columna
e, con su rey en el centro y esa se
convierte en la base de estos criterios.
Ahora, Tarrash antes que apresurarse
en un gusto materialista a recuperar su
peón, abre la posición para llegar
cuanto antes al otro monarca. Desde
e1, una torre blanca hallará su sitio en
el tablero. Al menos, eso enseñó
Morphy...
5.d4!
6.De2
7.Axc6
8.dxe5
Ae7
Cd6
bxc6
...
En todos los ataques contra el rey el
peón en e5 es de suma utilidad.
Llegado a esta casilla que bota al
caballo su efecto se hace sentir en
todo el flanco de rey sirviendo
eficazmente para que el resto de
piezas blancas comience su traslado.
Cabe señalar que aprendiendo estos
ataques los iniciados no únicamente