Manual del Entrenador 2011 | Page 234

MANUAL PARA EL ENTRENADOR El zugzwang XIIIIIIIIY 8-mk-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6P+P+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-zppzp0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+K+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Juegan las blancas (J. Behting, 1929) En este instructivo y bello final las blancas ganan dejando a las negras en zugzwang: 1.¾g1!!. Esta es la única jugada que gana mientras que todas las demás pierden. Veamos las posibles variantes: a) 1... f3 2.¾f2! h3 3.¾g3 b) 1... h3 2.¾h2! f3 3.¾g3 c) 1... g3 2.¾g2! En las variantes anteriores las negras perderán todos sus peones ya que no pueden mover el rey, pues uno de los peones blancos coronaría. Si el turno inicial de juego corresponde a las negras, éstas vencen con 1...g3! y ahora son las blancas las que quedan en zugzwang y los peones negros avanzarán imparables. Compruebe el lector por si mismo las variantes correspondientes. La Triangulación XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-mk-+-+-0 6p+P+-+-+0 5zP-mK-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Juegan las blancas Si el turno de juego es del negro pierde en seguida por la entrada del rey blanco a b6. El blanco, al tocarle jugar, debe perder un tiempo mediante el método de la triangulación para ceder el turno al rival: 1.¾d5 ¾c8 2.¾d4! ¾d8 (si 2...¾c7 3.¾c5 gana de inmediato) 3.¾c4! ¾c8 4.¾d5 ¾d8 5.¾d6 (el blanco ha entrado a una posición teórica ganadora) 5…¾c8 6.c7 ¾b7 7.¾d7 y el peón corona. Ruptura de peones XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7zppzp-+-+-0 6-+-+-+-+0 5zPPzP-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+k0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+K0 xabcdefghy Juegan las blancas Ajedrez 2 100