MANUAL PARA EL ENTRENADOR tablero por cada dos alumnos ) y un cuaderno de notas y que el entrenador les explique la clase a todos con ayuda de un tablero mural .
1 ) Mencionar las características básicas del tablero de ajedrez .
2 ) Practicar la colocación de las piezas en el tablero de ajedrez . El alumno deberá poder colocar las piezas de forma correcta cada vez más rápido .
3 ) Contar el número de jugadas que tiene cada una de las piezas en el centro , en uno de las bandas y en una esquina del tablero .
4 ) El caballo es la pieza cuyo movimiento le resulta más extraño al principiante por lo que deberemos prestarle especial atención . Dos ejercicios útiles son : a ) Recorrer con el caballo de la casilla " a1 " a la " h8 " en el menor número de jugadas . b ) Recorrer con el caballo desde el cuadro “ a1 ” al “ h8 ” pasando por cada una de las casillas del tablero .
5 ) Invente posiciones con diversas capturas por ambos bandos y pida al alumno mostrar cada una de ellas , contando el total de capturas de las blancas y de las negras .
Recuerde que para pasar al siguiente tema , el entrenador deberá estar seguro que cada uno de sus alumnos domine a la perfección el tema precedente , de lo contrario se acabará obviamente en confusiones y graves deficiencias en el aprendizaje .
1.5 EL VALOR DE LAS PIEZAS
En el ajedrez cada pieza tiene un cierto valor de acuerdo a su capacidad de movimiento ( tanto al número de casillas que logran dominar como a su respectiva velocidad de desplazamiento de un sector a otro del tablero ). Por ejemplo , la torre que puede llegar a ocupar las 64 cuadros del tablero va a valer más que el alfil que sólo domina la mitad . El caballo , aunque es lento en su desplazamiento , tiene la cualidad especial de “ brincar ” las piezas con lo que su valor será semejante al alfil y así sucesivamente con cada una de las piezas . Con base a todo esto , se puede saber cuándo es favorable , en la mayoría de los casos , cambiar una pieza por otra , así como darnos una idea de quién tiene ventaja ( o si existe equilibrio ) en el factor material del juego . Es importante señalar que estos valores son relativos ( se aplican de manera flexible de acuerdo a la situación concreta de cada posición ) excepto el del rey , que tiene un valor absoluto ( ya que es una pieza que no se puede capturar ). A continuación se muestran los valores de las piezas más aceptados por la mayoría de los expertos :
PEON |
= |
1 |
CABALLO |
= |
3 |
ALFIL |
= |
3 |
TORRE |
= |
5 |
DAMA |
= |
9 |
Veamos dos sencillos ejemplos sobre el tema del valor de las piezas en el ajedrez .
Ajedrez 1 14