Manual del Arbitro 2016 | Page 85

f Para cualquier jugador la diferencia de negras y blancas no podrá ser mayor 2 o menor que -2. Todos los sistemas admiten excepciones a esta regla en la última ronda de un torneo. Debemos destacar que en esta regla, así como en la siguiente, las excepciones para los llamados "mejores jugadores” (véase C.04.3.1: A.10) son posibles, pero no obligatorias. Mientras que el Sistema Holandés las adopta (aunque en la práctica sólo cuando hay muy buenas razones para hacerlo), otros sistemas no hacen lo mismo. Por ejemplo, el Sistema Suizo Dubov se niega a hacer tales excepciones, que no parecen estar en consonancia con los principios básicos del sistema. g Ningún jugador recibirá el mismo color tres veces seguidas. Todos los sistemas admiten excepciones a esta regla en la última ronda de un torneo. h 1. En general, a un jugador se le da tantas veces un color como el otro. Esta norma garantiza el típico equilibrio de colores de todo Sistema Suizo aprobado por la FIDE. Tal y como hemos resaltado en el comentario del punto (e), esta norma se encuentra sólo después de las reglas sobre igualdad de puntuación porque, en cuanto a calidad emparejamientos se refiere, la última se ocupa de un aspecto más importante del sistema. En otras palabras, aquí las Reglas dan prioridad a la elección del oponente más idóneo (renunciando, si es necesario, a la preferencia de color), en vez de escoger a un mejor oponente para respetar las preferencias de color (renunciando a un oponente más idóneo). 2. En general, a un jugador se le da el color alterno al que ya se le dio la ronda anterior. I Las reglas de emparejamiento deben ser tan transparentes que la persona que esté a su cargo las pueda explicar. Las versiones anteriores de las reglas imponían reglas mucho más estrictas por las cuales el árbitro debía ser capaz de explicar el emparejamiento correctamente. De todos modos, nunca debemos olvidar que la responsabilidad del emparejamiento siempre es del árbitro, no del software (si se utiliza). 85