Manual del Arbitro 2016 | Page 84

C . 04.1
REGLAS BÁSICAS DEL SISTEMA SUIZO
Las siguientes reglas son válidas para todos los sistemas suizos , a menos que se indique expresamente lo contrario : a El número de rondas que se jugarán se declara de antemano .
Después del inicio del torneo , no se nos permite modificar el número de rondas ( sin embargo , algunas circunstancias pueden forzar que sea inevitable ).
b Dos jugadores no podrán jugar entre sí más de una vez .
¡ Este es el único principio de los Sistemas Suizos del que no podemos prescindir ( a menos que sea absolutamente inevitable hacerlo de manera diferente ...)! c
En caso de que el número total de jugadores sea impar , uno de los jugadores no se empareja y recibe un descanso : no tiene color y recibirá 1 punto , a menos que las bases del torneo digan otra cosa .
Esta regla nos permite asignar descansos con valores “ inusuales ” en lugar del habitual punto entero , permitiendo tanto el uso de sistemas de puntuación diferente del clásico 0 - ½ - 1 ( habitualmente , para disuadir que se realicen " tablas fáciles "); como la posibilidad , a los organizadores de eventos , de establecer un valor diferente a los byes ( por ejemplo , medio punto ) para reducir sus efectos en la clasificación final del jugador .
d Un jugador que , por cualquier razón , ha recibido un punto sin jugar , no podrá recibir un descanso .
Sin embargo , independientemente de su valor , no se podrá asignar un descanso a ningún jugador que ya ha recibido puntos sin jugar por cualquier motivo y cantidad .
e En general , los jugadores se emparejan con los oponentes de la misma puntuación .
La mención de este principio antes de la regla de igualdad de colores destaca su mayor importancia con respecto a esta última . Debido a esta regla no podemos hacer flotar jugadores para satisfacer las preferencias de color que no son absolutas ( ver C . 04.3.1 : A . 7 . a ).
84