Los pasos a seguir para emparejar son los siguientes:
1. Se dividen los jugadores en función de su ELO / clasificación en cuatro grupos A, B, C, D respectivamente. Los jugadores de“ la mitad superior” están en los grupos A y B. Si el número de jugadores no es múltiplo de cuatro, haz lo siguiente. Divide el número de jugadores entre 4. Si el resto es uno o dos, incrementa la mitad superior en dos. Si el resto es tres, incrementa la mitad superior en dos y la mitad inferior en uno.
2. En la primera ronda, el grupo A se empareja contra el grupo B y el grupo C se empareja con el grupo D. Como es habitual, el color del tablero 1 se decide mediante sorteo( salvo que las bases del torneo especifiquen otra cosa) y se va alternando.
3. Para los emparejamientos de la ronda 2, los grupos de puntuación son, en orden,( a) la mitad superior de jugadores con 1 punto( ver 6),( b) la mitad inferior de jugadores con 1 punto emparejados en orden de grado contra un número igual de los jugadores con mayor ELO / clasificación de la mitad superior que no ganasen en la ronda 1 teniendo en cuenta los requisitos de color,( c) los jugadores de la mitad inferior con ½ puntos y los jugadores restantes del grupo superior con ½ puntos,( d) jugadores de la mitad inferior con 0 puntos y los jugadores restantes de la mitad superior con 0 puntos.
4. La aceleración continúa con los grupos de puntuación( a) jugadores de la mitad superior con el 100 % de los puntos( ver 6),( b) jugadores de la mitad inferior con el 100 % de los puntos emparejados contra los jugadores con mayor ELO / grado de la mitad superior con el apropiado color en los dos grupos de puntuación inferiores,( c) resto de jugadores en grupos de puntuación separados, hasta que no haya jugadores de la mitad inferior con el 100 % de los puntos o hasta que queden dos rondas por jugar, lo que antes suceda. 5. En las siguientes rondas, cada grupo de puntuación contiene únicamente jugadores con la misma puntuación, teniendo en cuenta posibles flotantes.
6. Un flotante del grupo de puntuación superior se emparejará contra el jugador de mayor ranking / clasificación que tenga medio punto menos, de acuerdo de la asignación de colores normal. Sin embargo, se romperá este emparejamiento si el número de jugadores de la mitad inferior con el 100 % de los puntos supera el número de jugadores de la mitad superior que permanecen en el grupo de emparejamiento( b) anterior. En este caso, los jugadores de la mitad superior con el 100 % de los puntos se empareja contra los jugadores de mayor ranking / clasificación de la mitad inferior con el color apropiado, continuando el emparejamiento de acuerdo a lo indicado en 3( b) o 4( b), según proceda.
Aceleración avanzada
En este método, los jugadores de la mitad inferior que se encuentren a medio punto del líder se emparejan también contra los jugadores de la mitad superior. Esto se puede utilizar para torneos más largos. Este método requiere que la mitad superior sea más numerosa que la mitad inferior, de forma que haya suficientes jugadores disponibles para emparejarse contra la mitad inferior que se encuentre a medio punto del líder. La mitad superior debe contener al 56-60 % de los participantes.
1. Divide los jugadores en función de su ELO / clasificación en cuatro grupos A, B, C, D. Los jugadores de“ la mitad superior” están en los grupos A y B. La mitad superior debe ser un número par entre el 56 % y el 60 % del total de participantes.
2. En la primera ronda, el grupo A se empareja contra el grupo B y el grupo C se empareja con el grupo D. Como es habitual, el color del tablero 1 se decide mediante sorteo( salvo que las bases del torneo especifiquen otra cosa) y se va alternando.
3. Para los emparejamientos de la ronda 2, los grupos de puntuación son, en orden,( a) la mitad superior de jugadores con 1 punto( ver 6),( b) la mitad inferior de jugadores con 1 punto emparejados en orden de clasificación contra un número igual de los jugadores con mayor ELO / clasificación de la mitad superior que no ganasen en la ronda 1 teniendo en cuenta los requisitos de color,( c) los jugadores de la mitad inferior con ½ puntos y los jugadores restantes del grupo superior con ½ puntos,( d) jugadores de la mitad inferior con 0 puntos y los jugadores restantes de la mitad superior con 0 puntos.
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