4.3
Si hay varios jugadores con el mismo SB más bajo, del SG más bajo, entonces el jugador con el
Buchholz más bajo recibirá el descanso y así sucesivamente.
4.4
El descanso no tiene color.
5. Asignación de Color:
5.1
En la primera vuelta el color asignado al jugador N º 1 se decidirá por sorteo. Todos los demás
jugadores impares en la mitad superior de la lista inicial recibirán el mismo color.
5.2
La diferencia del número de negras y blancas no será mayor que 2 o menos de -2.
5.3
Un jugador no tendrá el mismo color tres veces seguidas.
5.4
Después de emparejar, los colores de los jugadores se asignaran en sentido descendente dando
prioridad a:
Ambos jugadores les corresponde igualar el número de partidas de blancas y negras jugadas antes de
alternar los colores de los jugadores con respecto a la primera diferencia en su historial de color de la
última partida jugada hasta la primera. Asignar el color que le corresponde al jugador con mayor SB,
asignar el color que le corresponde al jugador con mayor Bucholz, y así sucesivamente.
6. Procedimientos de emparejamientos:
6.1
En cada SG la prioridad será emparejar el jugador más alto (es decir, el jugador con el mayor SB) con
el jugador más bajo en ese SG con el que no haya jugado. El segundo jugador más alto con el
segundo jugador más bajo, etc.
6.2
Para aclarar el procedimiento, supongamos que hay seis jugadores en un SG, ordenados del 1 al 6
como se describe en la regla 3.2. Habrá 15 combinaciones de emparejamiento posibles dentro del
grupo, en el siguiente orden con prioridad descendente:
1
1*6
2*5
3*4
2
1*6
2*4
3*5
3
1*6
2*3
4*5
4
1*5
2*6
3*4
5
1*5
2*4
3*6
6
1*5
2*3
4*6
7
1*4
2*6
3*5
8
1*4
2*5
3*6
9
1*4
2*3
5*6
10
1*3
2*6
4*5
11
1*3
2*5
4*6
12
1*3
2*4
5*6
13
1*2
3*6
4*5
14
1*2
3*5
4*6
15
1*2
3*4
5*6
134