Wieści z Pisarskiej Manufaktury
Fallout: Equestria –
Project Horizons
Autor: Kingofhills
[Grimdark], [Cross-Over], [Adventure]
Side-fic do Fallout Equestria. Popularny prawie tak, jak oryginał,
o wiele od niego dłuższy... i wciąż nieskończony. Czym jest? Jaki jest jego sekret? Warto go polecić?
KingofHills
F
allout:Equestria – Project
Horizons mówi o przygodach Blackjack, pechowej
klaczy z ochrony Stajni 99,
w której dominującą rolę odgrywa płeć żeńska. Ogiery, zmuszane do niewolniczego seksu
wyłącznie po to, by pojawiło się
następne pokolenie, nie mają
żadnych praw – nie znają nawet
swoich dzieci. Co więcej, po
dwudziestym razie idą na śmierć,
ponieważ uważani są za zbyt starych. Główna bohaterka już podczas napadu łupieżców dowodzonych
przez okrutnego cyberkuca Deusa na jej rodzinną stajnię zmuszona jest zabijać, by chronić
siebie i bliskich. Po przetransferowaniu tajemniczego pliku o nazwie EC-1101 do swojego Pipbuck’a
ucieka wraz z jednym z kucyków
ziemnychi, zwanym P-21.
W ten oto sposób rozpoczyna
się ich przygoda na nieprzyjaznych Pustkowiach, pełnych radioaktywnych odpadów, dotkniętych
plagą i – nowość w „Projekcie” –
enerwacją. Zdani głównie na sie-
bie, od początku narażeni są na
niebezpieczeństwa w postaci potworów czy Raiderów rozpanoszonych po okolicy. Podczas
podróży zwiedzają okolice Hoofingtonu, najgorszego miasta
na całych equestriańskich pustkowiach z zagadkowym Rdzeniem wznoszącym się w centrum
i kryjącym wiele tajemnic. Czy
główna bohaterka i jej przyjaciele odkryją przeznaczenie monstrualnej budowli, tego nie wie
jeszcze nikt... prócz samego
autora.
Główni
tagoniści
niejsze z trudów equestriańskiego
pustkowia, wraz z towarzyszami
odkrywa tajemnice sprzed dwóch
wieków, rozgrzebując ciekawe
fakty dotyczące Mane Six albo
Księżniczki Luny. Sama główna
postać to masochistyczna klacz
z pociągiem do osobników tej
samej płci, lubująca się w grach
karcianych i napojach wysokoprocentowych. Jej specjalnością
są bronie palne, narzekanie i nie-
pro-
Blackjack, bohaterka opowieści, już
od początku nie ma
łatwo. Przez całą historię zostaje postrzelona z dwieście
albo trzysta razy,
czyli – tak średnio licząc – więcej, niż
wszyscy jej przyjaciele
razem wzięci. Narażona na najokrop-
11