08 .
ՄԱՏԻՏԻՑ ՄԻՆՉԵՎ ՀԱՎԵԼՎԱԾ ԻՐԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ
Ցանկացած նախագիծ սկսվում է մատիտով կամ գրչով արված էսքիզից , որոշ դեպքերում ՝ համակարգչով արված պարզագույն նկարներից : Վստահ եմ , որ հենց դա է լավագույնս արտահայտում ապագա նախագծի էությունը : Սակայն միշտ նախագծի վիզուալ ներկայացման խնդիր կա , քանի որ շատ հաճախ էսքիզները միայն հեղինակին են հասկանալի , իսկ անպատրաստ աչքին ընդհանրապես ոչինչ չեն ասում : Էսքիզը վերածվում է գծագրի , գծագիրը դառնում է եռաչափ մոդել , մոդելը ՝ ռեալիստիկ եռաչափ պատկերավորում : Սա է հիմնական աշխատանքային ընթացքը , որի արդյունքը ի վերջո դառնում է պատվիրատուին , ժյուրիին կամ հանրությանը համոզելու միջոց : Այո , ցանկացած պատկերավորում համոզելու կամ նույնիսկ ՝ խաբելու միջոց է , ինչպես ասվում է Քրիստոֆեր Ռենի մասին հայտնի լեգենդում , ըստ որի ՝ ճարտարապետը ցույց էր տվել մի նախագիծ , իսկ իրականացրել էր լրիվ ուրիշ բան :
Ժամանակակից տեխնոլոգիաները հնարավորություն են տալիս ստանալ հիպերռեալիստիկ պատկերներ , 360 աստիճան վիրտուալ տուրեր և ի վերջո ՝ հավելված իրականություն : Սակայն հարց է առաջանում . ինչքանո ՞ վ է այս ամենը օգտակար : Այո , համոզելը հեշտացել է : Պատվիրատուն ստանում է հեշտ ըմբռնելի տեսլական , բայց շատ հաճախ հանդիպում ենք դեպքերի , երբ եռաչափ պատկերավորումը դառնում է ավելի կարևոր , քան բուն նախագիծը , հիպերռեալիզմը դառնում է ինքնանպատակ : Վերջին տարիներին հակազդեցության տենդենց է նկատվում : Ավելի հաճախ են հանդիպում նախագծեր ՝ ալտերնատիվ պատկերավորման միջոցներով , որը ստացել է հետթվային պատկերավորում ( postdigital rendering ) անվանումը : Հիմնականում օգտագործվում է ոչ մեծ և մեծամասամբ նոր սերնդի արվեստանոցների կողմից : Հետթվային ներկայացման ձևը կարևորում է ճարտարապետության մթնոլորտը , տրամադրությունը : Շեշտադրում է նախագծի էությունը ՝ ետին պլանում թողնելով մանրուքները , որոնք այսպես թե այնպես պիտի մշակվեն աշխատանքային նախագծում : Պարադոքսն այն է , որ շատ հաճախ այս տեսակ ներկայացումը ի վերջո ավելի մոտ է իրական արդյունքին , քան ռեալիստիկ պատկերավորումները :