LA TIZA EDICIÓN DIGITAL | Page 17

ENTREVISTA

la Tiza

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El IES Manuel Reina apuesta por el futuro con el proyecto STEAM Robótica

Preparando el material de clase para una impresión 3D.

P. ¿Qué persigue este proyecto?

R. El Proyecto STEAM Robótica aplicada al aula pretende el fomento de las vocaciones STEAM promoviendo proyectos centrados en la innovación, la creatividad, el diseño y la resolución de problemas con la robótica como herramienta.

P. Por tanto su objetivo es...

R. Facilitar la formación del profesorado y el alumnado en el estudio de la robótica, la impresión 3D y el pensamiento computacional. Por otro lado, dada la incorporación en este curso de optativas relacionadas con la robótica, se pretende favorecer la integración de tareas de centro y actividades STEAM

en el proyecto.

P ¿Quién lo coordina?

El proyecto será coordinado por el Departamento de tecnología a través de la profesora Rosa María Rosal Sánchez y yo mismo. Este proyecto nos permite realizar multitud de ideas prácticas para trabajar las materias STEAM en el aula, desde diseñar nuestro propio videojuego a través de la programacion con Scratch hasta nuestra propia casa inteligente con multitud de sensores. Por poner un ejemplo, el año pasado se construyó una robo- maceta que podía cuidar la planta y proporcionar la luz, humedad y temperatura que necesitara en cada momento. Para ella, se diseñó la maceta a través de Tinker CAD con una impresora 3D. Más tarde, se programaron los diferentes sensores de temperatura, humedad y luz solar para un óptimo crecimiento de la planta.

P. ¿Cuándo se presentará el proyecto a la Delegación de Educación?

R. El proyecto tendrá como plazo de realización el curso 2022-2023, y es el día 30 de junio el último para la entrega de la memoria final.  La intervención de sistemas, equipos o herrramientas especiales es uno de los puntos fuertes del proyecto, ya que la Consejería de Educación y Deporte dotará al centro de diferentes recursos para su implantacion en el aula como Kits de robótica, basados en micro bit y Raspberry, impresoras 3D y portátiles.

Francisco Javier García Rodríguez, profesor de Tecnología y digitalización, computación y robótica en el IES Manuel Reina nos habla del proyecto STEAM Robótica aplicada al aula.

Martina Gómez y María Gamito / 1º Bachillerato

 STEAM acrónimo de las iniciales en inglés de Science, Technology Engineering , Arts y Mathematics.