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- De quelle couleur était-il ? Pas gloups j ’ espère ! - Gloups où allait-il ? - Je ne l ’ ai pas suivi . J ’ avais soif , je suis allé boire un gloups .
Lorsque le joueur qui était absent a deviné le mot homonyme , le dernier joueur a avoir parlé sort à son tour , et un nouvel homonyme est choisi …
Quand l ’ histoire est ainsi passée de mime en mime , le dernier raconte l ’ histoire ( ou ce qu ’ il en a compris ) au groupe , et l ’ on compare alors avec la version originale .
Conseils .
Le mot remplaçant peut être gloups , mais aussi marteau , banane ou élastique … ou n ’ importe quel autre . Ce qui rend alors les dialogues plus absurdes et amusants .
Pour éviter les blancs , il est préférable que chaque participant prépare quelques répliques avant de faire rentrer le joueur désigné dans la pièce .
Les portraits découverts
Objectifs du jeu .
• Observer et déduire .
• Faire preuve de réactivité .
Déroulement et règles du jeu .
Age Nb de joueurs Durée du jeu Préparation
Lieu Matériel
8 ans et + 4 ou plus 10 à 15 minutes Aucune Intérieur ou extérieur Aucun
Dans ce jeu , il s ’ agit de deviner le plus rapidement possible à qui appartient un portrait … dont on ne voit qu ’ un morceau .
Avant le jeu , l ’ animateur prépare 3 ou 4 photos , au format A4 , de personnalités connues de tous . Chaque photo est totalement recouverte de post-il de formats différents . Sur chaque post-it un numéro , compris entre 1 et 6 est inscrit . Chaque photo possède tous les chiffres , mais placés à des endroits différents et sur des post-it de formats différents .
Les joueurs lancent le dé à tour de rôle . Le joueur qui lance le dé doit retirer ( ou indiquer à l ’ animateur qui le retire ) un post-it marqué du numéro indiqué sur le dé , sur l ’ un des portraits au choix .
Le but du jeu est de deviner qui se cache derrière les post-it le plus rapidement possible . Les joueurs n ’ ont le droit de proposer un nom , et un seul , qu ’ après avoir retiré un post-it .
Variantes .
Il est possible de comptabiliser les points obtenus par chacun de la façon suivante : les joueurs ont tous un crédit de 20 points en début de partie . Ils perdent un point à chaque post-it enlevé . Ils perdent 2 points lorsque le nom qu ’ ils proposent est faux . Ils gagnent 10 points lorsqu ’ ils donnent la bonne réponse .
Conseil . Plus les post-it recouvrant les portraits sont petits , et plus le jeu peut durer longtemps .
Les portraits à deviner doivent être connus de tous : acteurs , chanteurs , sportifs , animateurs télé , enfants ou animateurs du groupe , animaux , etc .
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