IZEEDOR Jeux pour animer les soirées et veillées | Page 5

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Si plusieurs équipes jouent l’ une contre l’ autre, chacune a alors un arbitre qui s’ assure de la validité des enchaînements et élimine les joueurs qui se trompent ou restent silencieux plus de 5 secondes. Il est dans ce cas totalement interdit à un joueur d’ aider un autre joueur de son équipe.
Variantes.
Pour les plus jeunes, on peut adapter ce jeu en jouant uniquement sur les finales des mots, à la façon de la chanson « j’ en ai marre, marabout, bout de ficelle, selle de cheval … ». L’ animateur lance alors le premier mot ou bout de phrase, et les joueurs doivent enchaîner en débutant à chaque fois par la sonorité qui terminait le mot précédent.
Pour les plus âgés, il est possible d’ ajouter une difficulté supplémentaire en définissant un thème auquel chaque phrase doit correspondre( la musique, le cinéma, la cuisine, le sport,…), ou en imposant à chaque joueur un mot précis à placer au cours du jeu. Si un joueur sort du thème ou ne réussit pas à placer le mot qui lui est imposé, il est pénalisé.
Les joutes oratoires
Objectifs du jeu.
• Développer l’ imagination et l’ esprit de répartie.
• Défendre une opinion, une idée.
• Se produire en public.
Déroulement et règles du jeu.
Age Nb de joueurs Durée du jeu Préparation
Lieu Matériel
10 à 18 ans 6 à 20 15 à 45 minutes 5 minutes Intérieur ou Extérieur Aucun
Où comment apprendre à débattre … quitte à faire preuve de la plus pure mauvaise foi! Selon le nombre de participants, on organise des joutes individuelles ou en équipe de 2 ou 3 joueurs.
Sur un thème donné, qui peut être tiré au sort, deux joueurs ou deux équipes s’ affrontent. Ils doivent défendre des points de vue diamétralement opposés, et convaincre l’ auditoire de la justesse de leur position. Tous les arguments sont bons, à partir du moment où ils emportent l’ adhésion du public. Les thèmes choisis peuvent être sérieux, techniques, culturels, humoristiques ou même totalement absurdes.
En début de partie, les participants disposent de 2 ou 3 minutes pour mettre au point leur argumentation. Les joutes ont une durée limitée( 5 minutes), puis les spectateurs sont invités à voter pour désigner le vainqueur.
Quelques exemples de thèmes, à adapter selon l’ âge et le bagage culturel des participants:
• WhatsApp ou Instagram?
• Cyprien ou Norman?
• Pythagore ou Thalès?
• Atlantique ou Méditerrannée?
• 32 ou 52 cartes?
• Mars ou Vénus?
• Chien ou chat?
• Pour ou contre les roues rondes?
• Faut-il abolir les brocolis?
• etc …
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