Informatika - Uputstvo za rad u programu Scratch | Page 4

Lista likova prikazuje umanjene slike likova u projektu. Za svaki lik prikazuje ime lika i koliko skriptova ima. Da bi editovali skript lika, njegove kostime i zvuke, potrebno je kliknuti na sliku lika u listi. Ovo je moguće postići i duplim klikom na lik na sceni. Za prikaz, dupliranje, ili brisanje lika je potrebno izabrati odgovarajuću stavku iz konteksnog menija dobijenog desnim klikom na lik u listi. Kao što lik može da menja svoj izgled menjanjem kostima, tako i scena može da menja svoj izgled menjanjem pozadina. Da bi se videli ili editovali skripte scene, menjali pozadine i zvukove vezane za scenu, potrebno je kliknuti na ikonu scene u levom delu liste likova. Paleta blokova i polje za unos skripti Da bi programirali lik, potrebno je prevlačiti odgovarajuće blokove iz palete blokova u polje za unos skripti. Dupli klik na blok započinje njegovo izvršavanje. Povezivanjem blokova se kreiraju skripte. Duplim klikom bilo gde na skript se započinje njegovo izvršavanje. Pomoć za svaki blok je moguće dobiti izborom stavke pomoć u konteksnom meniju dobijenim nakon desnog klika na blok. Pri prevlačenju bloka, validne pozicije za postavljanje bloka, njegovo povezivanje ili umetanje u skript se označavaju kada se pojavi beli okvir oko bloka. Neki blokovi će imati tekstualna polja unutar sebe, poput bloka dok će neki imati padajuće