Informatika - Uputstvo za rad u programu Scratch | Page 4
Lista likova prikazuje umanjene slike likova u projektu. Za svaki lik prikazuje ime lika i
koliko skriptova ima. Da bi editovali skript lika, njegove kostime i zvuke, potrebno je
kliknuti na sliku lika u listi. Ovo je moguće postići i duplim klikom na lik na sceni. Za
prikaz, dupliranje, ili brisanje lika je potrebno izabrati odgovarajuću stavku iz konteksnog
menija dobijenog desnim klikom na lik u listi.
Kao što lik može da menja svoj izgled menjanjem kostima, tako i scena može da menja
svoj izgled menjanjem pozadina. Da bi se videli ili editovali skripte scene, menjali
pozadine i zvukove vezane za scenu, potrebno je kliknuti na ikonu scene u levom delu
liste likova.
Paleta blokova i polje za unos skripti
Da bi programirali lik, potrebno je prevlačiti odgovarajuće blokove iz palete blokova u
polje za unos skripti. Dupli klik na blok započinje njegovo izvršavanje. Povezivanjem
blokova se kreiraju skripte. Duplim klikom bilo gde na skript se započinje njegovo
izvršavanje. Pomoć za svaki blok je moguće dobiti izborom stavke pomoć u konteksnom
meniju dobijenim nakon desnog klika na blok. Pri prevlačenju bloka, validne pozicije za
postavljanje bloka, njegovo povezivanje ili umetanje u skript se označavaju kada se
pojavi beli okvir oko bloka. Neki blokovi će imati tekstualna polja unutar sebe, poput
bloka
dok će neki imati padajuće