KULTURALNE UKWIECENIE
Jak poruszyć tryby wyobraźni,
czyli recenzja fabularnej gry akcji
Wolsung – Magia Wieku Pary
Czy zastanawialiście się kiedyś,
jakby to było stać się elementem
wielkich przemian politycznych i
gospodarczych. Obserwować dokonujący się skok technologiczny, być częścią społeczeństwa
targanego wichrami przemian.
Wszystko to okraszone wiktoriańską stylistyką, magią, wynalazkami i brawurowymi przygodami.
Rzucone w świat intryg, salonów,
nowych odkryć, ale też szalonych
pościgów po dachach mechanicznych miast, zmagań z niesamowitymi adwersarzami i niebezpiecznymi eksperymentami. To i wiele
więcej zaimplementowane jest w
fabularnej grze akcji – Wolsung,
Magia Wieku Pary.
Z
anim przejdziemy do oceny samego Wolsunga, warto wspomnieć czym w ogóle jest RPG
(„Role-Playing Game”). Mówiąc najprościej, to gra wyobraźni, rozgrywka
fabularna. Można porównać ją do teatru improwizacji, w którym osoba prowadząca (najczęściej zwana Mistrzem
Gry) odgrywa rolę autora scenariusza,
reżysera, narratora i zazwyczaj aktora
ról postaci drugoplanowych. Gracze natomiast są aktorami pierwszoplanowymi, jednakże nieznającymi scenariusza
i zmuszonymi improwizować oraz reagować na sytuacje, jakie stawia przed
nimi Mistrz Gry. Cała rozgrywka toczy
się prawie wyłącznie w oparciu o słowne
opisy, czasem wspomagane muzyką lub
taktyczną planszą. Mistrz Gry opisuje
graczom ich otoczenie i akcje wykonywane przez bohaterów niezależnych,
gracze natomiast opisują czynności
wykonywane przez ich postaci. (Źródło
– Wikipedia)
Wolsung jest systemem RPG, korzystającym z możliwości zawartych w
nurcie, który zwany jest steampunkiem.
12
Nurt ten jest jednym ze światów fantasy, w którym historia potoczyła się nieco inaczej. Istnieje w nim magia, technologia natomiast opiera się na parze,
a same zdarzenia mają miejsce w czasie „rewolucji przemysłowej”. Mamy tu
zatem do czynienia z przełomami społecznymi i kulturowymi oraz mieszanką
mistyki z przyszłością. Wszystko to zostało zapakowane w tryby i przekładnie,
zasilane parą. Na początku steampunk
może wydawać się trochę mglistą ideą,
ale wystarczy sięgnąć po książkę Maszyna różnicowa. W. Gibsona i B. Sterlinga lub jedno z dzieł Juliusza Verne’a.
Wraz z otwarciem Centrum Inicjatyw
Akademickich Beanus, narodził się Klub
Fantastyki „Kulawy Smok”. Rozgrywane są tam nie tylko sesje RPG czy gry
planszowe, ale również „karcianki” i gry
terenowe.
Jednym z najbardziej interesujących
systemów dostępnych obecnie na rynku
jest gra fabularna Wolsung – Magia Wieku Pary. Każdy Mistrz Gry z długoletnim
stażem nie mógłby przeoczyć tego tytułu. Zawiera bowiem w sobie wspomnianego wyżej „ducha steampunku”.
System ten powoli dociera pod strzechy
i można się spodziewać, że wiele osób
zainteresuje się tym tytułem.
Wolsung – Magia Wieku Pary to polski system RPG, wydany przez znaną
krakowską firmę Kuźnia Gier, która
wspiera w działaniach Klub Fantastyki
„Kulawy Smok”. Nadzieje związane z
Wolsungiem były więc bardzo duże. Z
doświadczenia wynika, że gdy Polacy
biorą się za system, to na ogół robią to
rzetelnie. Żeby to poprzeć, nadmienić
można jedne z bardziej popularnych
tytułów – Neuroshimę. Świat Wolsunga
jest jednak o wiele bogatszy i daje niewspółmiernie ciekawsze możliwości.
Świat Gry
W Wolsung – Magia Wieku Pary gracze wcielają się w niezwykłe damy i
dżentelmenów, zmagających się z intrygami, konfliktami społecznymi, geniuszami zbrodni, ale też z samymi sobą.
Świat Wolsunga, przypomina nasz własny, twórcy gry nie ukrywają skąd brali
inspiracje. Sama geografia, sprawia że
szybko odnajdujemy ekwiwalenty realnie istniejących krajów. Wotan zamieszkany przez krasnoludów, kojarzy nam
się z uporządkowanymi i pozbawionymi
poczucia humoru Niemcami. Natomiast
Slavia zamieszkana przez „sarmacką”
szlachtę, z jednej strony narzeka na to,
co się dzieje w kraju, a z drugiej – kocha
go z ca `