Gazeta Studencka UKW "Atheneum" - Styczeń/Luty 2014 Atheneum - Kwiecień 2012 | Page 12

KULTURALNE UKWIECENIE Jak poruszyć tryby wyobraźni, czyli recenzja fabularnej gry akcji Wolsung – Magia Wieku Pary Czy zastanawialiście się kiedyś, jakby to było stać się elementem wielkich przemian politycznych i gospodarczych. Obserwować dokonujący się skok technologiczny, być częścią społeczeństwa targanego wichrami przemian. Wszystko to okraszone wiktoriańską stylistyką, magią, wynalazkami i brawurowymi przygodami. Rzucone w świat intryg, salonów, nowych odkryć, ale też szalonych pościgów po dachach mechanicznych miast, zmagań z niesamowitymi adwersarzami i niebezpiecznymi eksperymentami. To i wiele więcej zaimplementowane jest w fabularnej grze akcji – Wolsung, Magia Wieku Pary. Z anim przejdziemy do oceny samego Wolsunga, warto wspomnieć czym w ogóle jest RPG („Role-Playing Game”). Mówiąc najprościej, to gra wyobraźni, rozgrywka fabularna. Można porównać ją do teatru improwizacji, w którym osoba prowadząca (najczęściej zwana Mistrzem Gry) odgrywa rolę autora scenariusza, reżysera, narratora i zazwyczaj aktora ról postaci drugoplanowych. Gracze natomiast są aktorami pierwszoplanowymi, jednakże nieznającymi scenariusza i zmuszonymi improwizować oraz reagować na sytuacje, jakie stawia przed nimi Mistrz Gry. Cała rozgrywka toczy się prawie wyłącznie w oparciu o słowne opisy, czasem wspomagane muzyką lub taktyczną planszą. Mistrz Gry opisuje graczom ich otoczenie i akcje wykonywane przez bohaterów niezależnych, gracze natomiast opisują czynności wykonywane przez ich postaci. (Źródło – Wikipedia) Wolsung jest systemem RPG, korzystającym z możliwości zawartych w nurcie, który zwany jest steampunkiem. 12 Nurt ten jest jednym ze światów fantasy, w którym historia potoczyła się nieco inaczej. Istnieje w nim magia, technologia natomiast opiera się na parze, a same zdarzenia mają miejsce w czasie „rewolucji przemysłowej”. Mamy tu zatem do czynienia z przełomami społecznymi i kulturowymi oraz mieszanką mistyki z przyszłością. Wszystko to zostało zapakowane w tryby i przekładnie, zasilane parą. Na początku steampunk może wydawać się trochę mglistą ideą, ale wystarczy sięgnąć po książkę Maszyna różnicowa. W. Gibsona i B. Sterlinga lub jedno z dzieł Juliusza Verne’a. Wraz z otwarciem Centrum Inicjatyw Akademickich Beanus, narodził się Klub Fantastyki „Kulawy Smok”. Rozgrywane są tam nie tylko sesje RPG czy gry planszowe, ale również „karcianki” i gry terenowe. Jednym z najbardziej interesujących systemów dostępnych obecnie na rynku jest gra fabularna Wolsung – Magia Wieku Pary. Każdy Mistrz Gry z długoletnim stażem nie mógłby przeoczyć tego tytułu. Zawiera bowiem w sobie wspomnianego wyżej „ducha steampunku”. System ten powoli dociera pod strzechy i można się spodziewać, że wiele osób zainteresuje się tym tytułem. Wolsung – Magia Wieku Pary to polski system RPG, wydany przez znaną krakowską firmę Kuźnia Gier, która wspiera w działaniach Klub Fantastyki „Kulawy Smok”. Nadzieje związane z Wolsungiem były więc bardzo duże. Z doświadczenia wynika, że gdy Polacy biorą się za system, to na ogół robią to rzetelnie. Żeby to poprzeć, nadmienić można jedne z bardziej popularnych tytułów – Neuroshimę. Świat Wolsunga jest jednak o wiele bogatszy i daje niewspółmiernie ciekawsze możliwości. Świat Gry W Wolsung – Magia Wieku Pary gracze wcielają się w niezwykłe damy i dżentelmenów, zmagających się z intrygami, konfliktami społecznymi, geniuszami zbrodni, ale też z samymi sobą. Świat Wolsunga, przypomina nasz własny, twórcy gry nie ukrywają skąd brali inspiracje. Sama geografia, sprawia że szybko odnajdujemy ekwiwalenty realnie istniejących krajów. Wotan zamieszkany przez krasnoludów, kojarzy nam się z uporządkowanymi i pozbawionymi poczucia humoru Niemcami. Natomiast Slavia zamieszkana przez „sarmacką” szlachtę, z jednej strony narzeka na to, co się dzieje w kraju, a z drugiej – kocha go z ca `