ejemplo ipods habiloidades especiales | Page 96

CAPÍTULO IV: LOS CONTENIDOS WEB INTERACTIVOS EN LA MEJORA DE LAS HHEE La investigación más reciente en el campo de las habilidades espaciales se centra en la relación de éstas con las nuevas tecnologías. El rápido crecimiento de las tecnologías de la información y de la comunicación y el hábil manejo de estas tecnologías que tienen los estudiantes de hoy día ha propiciado nuevas formas de educación. El uso de pequeños dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles, PCs, Ultra móviles (UMPC), PDAs, Smartphones o consolas de videojuegos, es un tema que está levantando gran expectación en la actualidad y sobre el que se están realizando interesantes iniciativas empresariales y proyectos de investigación (IAML, 2009). El trabajo que se describe en este capítulo trata de aprovechar oportunidades de movilidad y las nuevas interfaces de usuario que nos ofrecen los dispositivos de mano de pantalla táctil, en un contexto de educación no formal, con el objetivo de desarrollar las habilidades espaciales. 4.2 Tipología de ejercicios Basándonos en el material publicado por los distintos investigadores en este ámbito y que se resume en el apartado 2.1.5 del Capítulo II de esta tesis, se ha elaborado una caracterización de las tipologías de ejercicios utilizados en la literatura para la mejora de las habilidades espaciales. Esta clasificación se refleja en el Anexo XIII. Se han seleccionado aquellos ejercicios que nos permiten una representación plana (en imagen 2D) y que se puedan encajar en pantallas de pequeñas dimensiones. Es importante comentar este aspecto, porque, aunque pueden existir algunas tipologías más, es posible que no se puedan representar fácilmente en el formato que hemos preestablecido. Tipologías de ejercicios utilizados en este trabajo: • • • • • Ejercicios de modelos de cubos Ejercicios de identificación de caras y vistas Ejercicios de discriminación de volúmenes Ejercicios de rotaciones Ejercicios de cortes y secciones 96