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CAPÍTULO V: DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN DE UNA ARQUITECTURA.. Por el contrario debemos tener cuidado con diversos aspectos que pueden afectar considerablemente en el desarrollo y en el uso de una aplicación en un dispositivo de este tipo: • Deslumbramientos y manchas: La existencia de fuentes de luz intensa cerca de la pantalla táctil puede producir deslumbramientos o reflejos que limitan la visibilidad de la pantalla. Por otro lado, las huellas ensucian y oscurecen la pantalla lo que provoca la necesidad de limpiar la pantalla regularmente o utilizar accesorios como lápices o stylus para interactuar con ellas. • Ocultación de la pantalla: El hecho de que los usuarios deban utilizar la pantalla con la mano, provoca que la misma oculte parte del contenido mostrado en la pantalla o provoque la aparición de sombras limitando la visibilidad. Un diseño cuidado de la interfaz gráfica puede reducir este problema. • Feedback táctil limitado: El feedback táctil es importante cuando se realizan pulsaciones rápidas de botones sin tener que mirar la pantalla. En un teclado convencional la forma de las teclas puede indicar, en mayor o menor medida, que tecla se está pulsado y si realmente se ha pulsado. En una pantalla táctil este feedback no es posible. Además, por el modo de funcionamiento de un botón tradicional, cuando se pulsa sobre uno de ellos se sabe realmente que se ha pulsado. Al pulsar sobre un botón de una pantalla táctil no hay ningún indicativo físico que indique que realmente se ha pulsado. • Pulsaciones no deseadas: El uso de estas pantallas con las manos puede provocar que, al tratar de pulsar un determinado botón, se pulse accidentalmente otros botones. La presencia de múltiples pulsaciones sobre la pantalla en un mismo instante de tiempo puede provocar que a pantalla no responda correctamente. Las pantallas que puedan reconocer varias pulsaciones al mismo tiempo pueden solucionar este problema. • Tamaño limitado: Si el tamaño de la pantalla táctil es reducido, la pulsación de un determinado botón mostrado en pantalla puede resultar complicado, ya sea porque el botón es muy pequeño o el dedo muy grande. 138