CAPÍTULO V: DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN DE UNA ARQUITECTURA..
Por el contrario debemos tener cuidado con diversos aspectos que pueden
afectar considerablemente en el desarrollo y en el uso de una aplicación
en un dispositivo de este tipo:
• Deslumbramientos y manchas: La existencia de fuentes de luz intensa
cerca de la pantalla táctil puede producir deslumbramientos o reflejos
que limitan la visibilidad de la pantalla. Por otro lado, las huellas
ensucian y oscurecen la pantalla lo que provoca la necesidad de limpiar
la pantalla regularmente o utilizar accesorios como lápices o stylus
para interactuar con ellas.
• Ocultación de la pantalla: El hecho de que los usuarios deban utilizar
la pantalla con la mano, provoca que la misma oculte parte del
contenido mostrado en la pantalla o provoque la aparición de sombras
limitando la visibilidad. Un diseño cuidado de la interfaz gráfica puede
reducir este problema.
• Feedback táctil limitado: El feedback táctil es importante cuando se
realizan pulsaciones rápidas de botones sin tener que mirar la pantalla.
En un teclado convencional la forma de las teclas puede indicar, en
mayor o menor medida, que tecla se está pulsado y si realmente se ha
pulsado. En una pantalla táctil este feedback no es posible. Además,
por el modo de funcionamiento de un botón tradicional, cuando se
pulsa sobre uno de ellos se sabe realmente que se ha pulsado. Al pulsar
sobre un botón de una pantalla táctil no hay ningún indicativo físico
que indique que realmente se ha pulsado.
• Pulsaciones no deseadas: El uso de estas pantallas con las manos
puede provocar que, al tratar de pulsar un determinado botón, se pulse
accidentalmente otros botones. La presencia de múltiples pulsaciones
sobre la pantalla en un mismo instante de tiempo puede provocar que
a pantalla no responda correctamente. Las pantallas que puedan
reconocer varias pulsaciones al mismo tiempo pueden solucionar este
problema.
• Tamaño limitado: Si el tamaño de la pantalla táctil es reducido, la
pulsación de un determinado botón mostrado en pantalla puede
resultar complicado, ya sea porque el botón es muy pequeño o el dedo
muy grande.
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