Congresos y Jornadas Didáctica de las lenguas y las literaturas. | Page 214
gran parte de la diversión de un juego de rol está en la inventiva de la interpretación de los
jugadores” (Petersen S. y Willis L., 2004: 24)
Por otro lado, retomando la característica de que un juego es “una acción u
ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales
determinados” (Huizinga J., 2000: 45) podemos preguntarnos ¿Qué duración tienen tales
narraciones? y ¿Dónde se pueden desarrollar? La respuesta es sencilla: en un salón donde
sus jugadores puedan conversar y en un tiempo que puede ser flexible y divisible
diferentes sesiones o encuentros 56 .
Esto último marca un recorrido complejo que está lleno de complicaciones. El más
frecuente tiene que ver con que no siempre las propuestas del director de juego serán bien
recibidas por los protagonistas: la tensión, los intereses, las personalidades empiezan a
mar